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NX二次开发-基于Winform界面对话框与NXOPEN C#交互的开发

时间:2020-03-01 09:14:15      阅读:524      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:int   rom   回调   ESS   public   struct   添加   模态对话框   mamicode   

1.新建类库

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进来后编译代码,成功

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 添加NXOPEN的库到项目中

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 不同NX版本,可能dll所在位置不一样,NX11以上版本在NXBIN这里,NX11以下版本大概在UGII。

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 添加头文件

using NXOpen;
using NXOpen.Utilities;
using NXOpen.UF;

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 2.添加winform窗体

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 3.添加main入口函数和卸载方式

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 1 public static int Main()
 2 {
 3     Form1 aa = new Form1();
 4     aa.Show();//1.使用.show()为非模态对话框2.使用.ShowDialog()为模态对话框
 5 
 6     return 0;
 7 }
 8 
 9 public static int GetUnloadOption(string dummy)
10 {
11     return UFConstants.UF_UNLOAD_UG_TERMINATE;//卸载方式显示卸载
12 }
13 
14 Caesar卢尚宇
15 2020年3月1日

4.去winform对话框设计控件

在工具箱中拖过去botton控件

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 设置控件属性

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 更改控件显示的名字

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更改控件ID

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添加回调函数,按回车创建。

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 依次在添加如下几个控件,就不详细截图了。不会弄,去看C# winform使用相关知识

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添加头文件

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 添加Session代码

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5.去回调函数里添加代码Form1.cs

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Linq;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 using System.Windows.Forms;
10 
11 using NXOpen;
12 using NXOpen.Utilities;
13 using NXOpen.UF;
14 
15 namespace test
16 {
17     public partial class Form1 : Form
18     {
19         public Form1()
20         {
21             InitializeComponent();
22         }
23 
24         public static Session theSession = Session.GetSession();
25         public static UFSession theUfSession = UFSession.GetUFSession();
26         public static UFUi theUFUi = theUfSession.Ui;
27 
28         double[] base_pt;
29         private void setOrigin(object sender, EventArgs e)
30         {
31             theUfSession.Ui.LockUgAccess(NXOpen.UF.UFConstants.UF_UI_FROM_CUSTOM);//对话框加锁
32 
33             //使用点构造器创建点  
34             string cue = "请选择一点";
35             UFUi.PointBaseMethod basemethod = UFUi.PointBaseMethod.PointCursorPos;
36             Tag tPt;
37             base_pt = new double[3];
38             int resp;
39             theUFUi.PointConstruct(cue, ref basemethod, out tPt, base_pt, out resp);
40 
41             theUfSession.Ui.UnlockUgAccess(NXOpen.UF.UFConstants.UF_UI_FROM_CUSTOM);//对话框解锁
42         }
43 
44         private void createBlock(object sender, EventArgs e)
45         {
46             FeatureSigns sign = FeatureSigns.Nullsign;//定义布尔
47             string[] edge_len = { textL.Text, textW.Text, textH.Text };//定义长宽高
48             Tag blk_obj_id = new Tag();
49             theUfSession.Modl.CreateBlock1(sign, base_pt, edge_len, out blk_obj_id);//创建块
50 
51             this.Close();//关闭对话框
52         }
53     }
54 }
55 Caesar卢尚宇
56 2020年3月1日

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 Caesar卢尚宇

2020年3月1日

 

NX二次开发-基于Winform界面对话框与NXOPEN C#交互的开发

标签:int   rom   回调   ESS   public   struct   添加   模态对话框   mamicode   

原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12387596.html

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