标签:线程 out john cli 空间 泛型 问题 row 包括
1.三层架构与MVC模式的区别
三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。
架构流程图
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
架构流程图
饿汉式单例模式
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。
1 //饿汉式单例 2 public class Hungry{ 3 //可能会浪费空间 4 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; 5 private byte[] data2 = new byte[1024*1024]; 6 private byte[] data3 = new byte[1024*1024]; 7 private byte[] data4 = new byte[1024*1024]; 8 private Hungry(){ 9 10 } 11 private final static Hungry HUNGRY =new Hungry(); 12 13 public static Hungry getInstance(){ 14 return HUNGRY; 15 } 16 }
懒汉式单列模式
懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
1 public class LazyMan{ 2 private LazyMan(){ 3 4 } 5 private static LazyMan lazyMan; 6 7 //懒汉式单例 8 public static LazyMan getInstance(){ 9 if(lazyMan==null){ 10 lazyMan =new LazyMan(); 11 } 12 return lazyMan; 13 } 14 /* 15 * 懒汉式的升级版常用于生产环境 16 */ 17 } 18 静态内部类 19 20 public class Holder{ 21 /* 22 * 静态内部类绝对安全,无法被反射破解 23 * 24 */ 25 private Holder(){ 26 } 27 public static Holder getInstance(){ 28 return InnerClass.HOLDER; 29 } 30 public static class InnerClass{ 31 private static final Holder HOLDER =new Holder() 32 } 33 }
单例模式不安全,可以通过反射来破解
饿汉式和懒汉式单例的区别
1.线程安全
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法。
例如:
1 import com.sun.corba.se.impl.orbutil.CorbaResourceUtil; 2 import java.lang.reflect.Constructor; 3 import java.lang.reflect.Field; 4 //懒汉式升级单例 5 public class LazyManPlus{ 6 7 private LazyManPlus(){ 8 synchronized (LazyMan.class){ 9 if (LMJ == false){ 10 LMJ = true; 11 }else { 12 throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常"); 13 } 14 } 15 } 16 //volatile 保证可见性,保证原子有序性,避免指令重排,不保证原子性 17 private volatile static LazyManPlus lazyManPlus; 18 private static LazyManPlus getInstance(){ 19 if (lazyMan==null){ 20 synchronized (LazyMan.class){ 21 if (lazyMan==null){ 22 lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作 } } 23 } 24 } 25 return lazyManPlus; 26 } 27 //反射! 28 public static void main(String[] args){ 29 30 Field LMJ = LazyManPlus.class.getDeclaredField("LMJ");//自定义一个名字,监测 31 LMJ.setAccessible(true);//将私有类打开,破解成功 32 Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null); declaredConstructor.setAccessible(true); 33 LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance(); 34 LMJ.set(instance,false); 35 LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); 36 System.out.println(instance); 37 System.out.println(instance2); 38 } 39 }
2.资源加载和性能
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
注:单例模式能够被反射破解,枚举类不能被破解
1 import java.lang.reflect.Constructor; 2 import java.lang.reflect.InvocationTargetException; 3 // enum 是一个什么? 本身也是一个Class类 4 public enum EnumSingle 5 { INSTANCE; 6 public EnumSingle getInstance(){ 7 return INSTANCE; 8 } 9 }
简单理解
Java编写的程序,一次编译,到处运行。这也是Java程序为什么是无关平台的所在,原因在于,java的源代码会被编译成.class文件字节码,只要装有Java虚拟机JVM的地方(Java提供了各种不同平台上的虚拟机制,第一步由Java IDE进行源代码编译,得到相应类的字节码.class文件,第二步,Java字节码由JVM执行解释给目标计算机,第三步,目标计算机将结果呈现给我们计算机用户;因此,Java并不是编译机制,而是解释机制),.class文件畅通无阻。主要操作.class文件
Java的反射机制,操作的就是这个.class文件,首先加载相应类的字节码(运行eclipse的时候,.class文件的字节码会加载到内存中),随后解剖(反射 reflect)出字节码中的构造函数、方法以及变量(字段),或者说是取出
1.封装每一层的接口,采用面向对象的接口封装思想
2.分层调用接口,每一层的接口互不联系,达到低耦合的思想
3.每个接口具有一个实现类,体现高内聚,即对高内聚
4.对外只开发一个接口
泛型定义的语法如下:
[访问修饰符] class 类名称 <T>
代码演示
1 public class Base<T> { 2 T m; 3 Base(T t) { 4 m = t; 5 } 6 public T getM(){ 7 return m; 8 } 9 public void print() { 10 System.out.println("base print : " + m); 11 } 12 public static void main(String[] args) { 13 Base<String> base=new Base<String>("base class is general"); 14 System.out.println(base.getM()); 15 base.print(); 16 } 17 }
T可以用任何一种引用类型,但是不允许使用基本类型,如int、double、char、boolean等是不允许的。泛型类定义时,可以使用T来定义其成员变量和成员方法的返回值和参数。
泛型方法主要用于容器类,Java中任何方法,包括静态的(注意,泛型类不允许在静态环境中使用)和非静态的,均可以用泛型来定义,而且和所在类是否是泛型没有关系。
使用泛型方法时,至少返回值或参数有一个是泛型定义的,而且应该保持一致,否则可能会受到各种限制,因此,这里建议保持一致。
$.ajax({ type: "POST", url: "some.php", data: "name=John&location=Boston", success: function(msg){ alert( "Data Saved: " + msg ); } });
String serialize() 函数
序列表表格内容为字符串,用户Ajax请求。将JSON数据转化为String类型
例如:HTML代码
1 <p id="results"><b>Results: </b> </p> 2 <form> 3 <select name="single"> 4 <option>Single</option> 5 <option>Single2</option> 6 </select> 7 <select name="multiple" multiple="multiple"> 8 <option selected="selected">Multiple</option> 9 <option>Multiple2</option> 10 <option selected="selected">Multiple3</option> 11 </select><br/> 12 <input type="checkbox" name="check" value="check1"/> check1 13 <input type="checkbox" name="check" value="check2" checked="checked"/> check2 14 <input type="radio" name="radio" value="radio1" checked="checked"/> radio1 15 <input type="radio" name="radio" value="radio2"/> radio2 16 </form>
//JQuery代码
$("#results").append( "<tt>" + $("form").serialize() + "</tt>" );
标签:线程 out john cli 空间 泛型 问题 row 包括
原文地址:https://www.cnblogs.com/blogger-Li/p/12424886.html