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ThreadLocal 其本质上就是避免共享
正所谓是没有共享,就没有伤害.下面来看看ThreadLocal 的源码,Thread类中包含了一个threadLocals变量,它是一种ThreadLocal.ThreadLocalMap类型,该类型定义在ThreadLocal类里面,也就是一个内部类。而ThreadLocalMap这个内部类即是实现了一个Map结构,该类又包含了Entry内部类,ThreadLocal对象和变量值则是通过Entry来保存。
在了解了ThreadLocal的功能后我们试着想一个问题:ThreadLocal是如何实现的呢,变量与线程之间如何绑定的呢?实际上,如果让我们自己来实现ThreadLocal功能,我们只要通过一个Map结构就能实现该功能了。其中Map的key是当前线程,而Map的value则是变量值。下图展示了ThreadLocal的设计思想。
可以用下面的简化图来说明
我们的设计方案和 Java 的实现仅仅是 Map 的持有方不同而已,我们的设计里面 Map 属于 ThreadLocal,而 Java 的实现里面 ThreadLocalMap 则是属于 Thread。这两种方式哪种更合理呢?很显然 Java 的实现更合理一些。在 Java 的实现方案里面,ThreadLocal 仅仅是一个代理工具类,内部并不持有任何与线程相关的数据,所有和线程相关的数据都存储在 Thread 里面,这样的设计容易理解。而从数据的亲缘性上来讲,ThreadLocalMap 属于 Thread 也更加合理。
当然还有一个更加深层次的原因,那就是不容易产生内存泄露。在我们的设计方案中,ThreadLocal 持有的 Map 会持有 Thread 对象的引用,这就意味着,只要 ThreadLocal 对象存在,那么 Map 中的 Thread 对象就永远不会被回收。ThreadLocal 的生命周期往往都比线程要长,所以这种设计方案很容易导致内存泄露。而 Java 的实现中 Thread 持有 ThreadLocalMap,而且 ThreadLocalMap 里对 ThreadLocal 的引用还是弱引用(WeakReference),所以只要 Thread 对象可以被回收,那么 ThreadLocalMap 就能被回收。Java 的这种实现方案虽然看上去复杂一些,但是更加安全。
来,我们继续分享源码:
remove方法的逻辑很简单,直接获取当前线程对象的ThreadLocalMap对象,然后调用该对象的remove方法删除对应的key-value。
使用时需要注意 ThreadLocal 与内存泄露
在线程池中使用 ThreadLocal 为什么可能导致内存泄露呢?原因就出在线程池中线程的存活时间太长,往往都是和程序同生共死的,这就意味着 Thread 持有的 ThreadLocalMap 一直都不会被回收,再加上 ThreadLocalMap 中的 Entry 对 ThreadLocal 是弱引用(WeakReference),弱引用类型在没有其它强引用的情况下会被JVM的垃圾回收器回收,所以只要 ThreadLocal 结束了自己的生命周期是可以被回收掉的。但是 Entry 中的 Value 却是被 Entry 强引用的,所以即便 Value 的生命周期结束了,Value 也是无法被回收的,从而导致内存泄露。
那在线程池中,我们该如何正确使用 ThreadLocal 呢?其实很简单,既然 JVM 不能做到自动释放对 Value 的强引用,那我们手动释放就可以了,纵观Java中使用ThreadLocal的类。最终都会remove()方法。
try{}finally{}方案,最有效的方案,平时我们可以借鉴。
参考:https://www.jianshu.com/p/812555ba4194
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原文地址:https://www.cnblogs.com/amberJava/p/12452694.html