观察者模式(Observer)也叫发布/订阅模式(Publish/Subscribe)
- 问题:
在软件设计中,经常需要对一个对象的状态改变,从而引起很多对象的状态发生改变。这个特点很明显,复用性强,而且对象之间匿名通信。观察者模式最为适合。
- 原理:
举个例子:
包括四个角色:
1、抽象主题(subject)。是个协议,是一个观察者集合容器,定义了添加,移除和对所有观察者发送通知(分别对应attach/detach/notifyObserver三个方法)。
2、抽象观察者(Observer)。也是个协议,有一个更新方法(update)但是只是对自身进行日志处理。
3、具体观察者(ConcreteObserver)。Observer协议的具体实现。
4、具体主题(ConcreteSubject)。Subject协议的具体实现。
两个协议不仅提高了系统的可复用性,还降低了藕合度。
// Observer.h @protocol Observer @required -(void)update; @end // Subject.h @class Observer @protocol Subject @required -(void)attach:(Observer *) observer; -(void)detach:(Observer *) observer; -(void)notifyObservers; @end // ConcreteObserver.h #import "Observer.h" @interface ConcreteObserver : NSObject<Observer> @end // ConcreteObserver.m #import "ConcreteObserver.h" @implementation ConcreteObserver -(void)update { NSLog("%@", self); } @end // ConcreteSubject.h #import "Subject.h" @class Observer; @interface ConcreteSubject : NSObject<Subject> { NSMutableArray* observers; } @property (nonatomic, strong) NSMutableArray* observers; +(ConcreteSubject*)sharedConcreteSubject; @end // ConcreteSubject.m #import "ConcreteSubject.h" @implementation ConcreteSubject @synthesize observers; static ConcreteSubject *sharedConcreteSubject = nil; +(ConcreteSubject)sharedConcreteSubject { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedConcreteSubject = [[self alloc] init]; sharedConcreteSubject.observers = [[NSMutableArray alloc] init]; }); return sharedConcreteSubject; } - (void) attach:(Observer*) observer { [self.observers addObject:observer]; } - (void) detach:(Observer*) observer { [self.observers removeObject:observer]; } - (void)notifyObservers { for (id obs in self.observers) { [obs update]; } } @end
一、通知机制
整个流程可以这么说:抽象主题(协议)负责声明一些方法,然后交给具体主题去实现方法,然后对每一个观察者进行操作。
-应用:
通知机制(notification):
这个应该通过实例来讲,但是这样真的复杂的一比。所以我尽量讲明白这个过程。
通知时典型的一对多对象的通信。
这里面有三个角色:
1、投送对象(协议):抽象主题
2、通知中心(NSNotificationCenter):具体主题
3、接收者:观察者
流程:
1、首先接受者们去注册通知。(addObserver:selector:name:object:)
2、投送对象向消息中心投送通知。(applicationWillTerminate:)
3、广播中心对所有的接受者进行广播。然后接受者通过(handleTerminate:)方法去接受notification
4、接受者可以解除消息通知(removeObserver:)
二、KVO机制:再对象属性变化时通知给观察者,而不是对所有观察者都发送通知
我还没有遇到过!所以无法理解!下次再做修改!
原文地址:http://blog.csdn.net/liyakun1990/article/details/40791291