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原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-strategy-pattern.html序号 | 文内章节 | 视频 |
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1 | 概述 | - |
2 | 实现 | - |
请参照如上章节导航
进行阅读
在策略模式(Strategy Pattern
)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context
对象。策略对象改变 context
对象的执行算法。
意图:
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
主要解决:
在有多种算法相似的情况下,使用 if...else
所带来的复杂和难以维护。
何时使用:
一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
如何解决:
将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
关键代码:
实现同一个接口。
应用实例:
LayoutManager
。优点:
缺点:
使用场景:
注意事项:
如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
我们将创建一个定义活动的 Strategy
接口和实现了 Strategy
接口的实体策略类。
Context
是一个使用了某种策略的类。
StrategyPatternDemo
,我们的演示类使用 Context
和策略对象来演示 Context
在它所配置或使用的策略改变时的行为变化。
创建一个接口。
Strategy.java
,代码如下:
public interface Strategy {
int doOperation(int num1, int num2);
}
创建实现接口的实体类。
OperationAdd.java
,代码如下:
public class OperationAdd implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
OperationSubstract.java
,代码如下:
public class OperationSubstract implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
OperationMultiply.java
,代码如下:
public class OperationMultiply implements Strategy{
@Override
public int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
创建 Context
类。
Context.java
,代码如下:
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
使用 Context
来查看当它改变策略 Strategy
时的行为变化。
StrategyPatternDemo.java
,代码如下:
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubstract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}
执行程序,输出结果:
10 + 5 = 15
10 - 5 = 5
10 * 5 = 50
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Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-23.策略模式
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