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2.1注释:单行注释://
多行注释:/* */
文档注释:/**
2.2标识符规则:(给变量、类、方法以及包命名规则)
标识符必须以字母、下划线、美元符号$开头
标识符其他部分可以是字母、下划线“-”,美元符“$”和数字的任意组合
java标识符大小写敏感,且长度无限制
标识符不可以是Java关键字(eg:CLASS)
标识符使用规范:
表示类名的标识符:每个单位的首字母必须为大写,如Main,GoodMain
表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,
称之为“驼峰原则”,eat(),eatFood();
2.3:变量:
变量本质上就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但在里面放什么值不确定。我们可以通过变量来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值
java是强类型语言,每个变量必须声明其数据类型
变量要素:变量名;变量类型;作用域
eg:double salary;
long earthpopulation;
int age;
注意事项:每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个语句都必须以分号结束
*每行声明一个变量,增强程序可读性
eg:int age=18;
double e=2.14646e;
2.4:变量的分类
1.局部变量(local variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到
方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)在使用。
eg:int i=1;
int l=i+5;
System.out.println(l);
2.成员变量:(也叫实例变量:member variable)
方法外部、类的内部定义的变量。从属于 -对象,生命周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值
数据类型 实始值
int 0
double 0.0
char ‘\u000‘
boolean false
3.静态变量:(类变量 static variable)
使用static定义。从属于-类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载
2.5:常量(Constant)和final
常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、‘a‘,‘b‘、true、false、"helloword"等
在java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。常量一旦被初始化后不能再更改其值
final type verName=value;
一般将1、2、3、‘a‘,‘b‘、true、false、"helloword"等称为字面常量,而使用final修饰的verName称为符号常量
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zh93/p/12496824.html