标签:独立 进程通信 and com 内存不足 声明 context auto destory
随着学习持续更新
四大组件均可使用android:process="name"
在Manifest中声明成独立进程
Android使用回退栈来管理Activity实例。当前显示的Activity在栈顶,当点击后退或返回时,栈顶的Activity出栈。
可以指定Activity的启动模式来避免重复创建同一Activity
在AndroidManifest.xml中声明Activity的启动模式
<activity android:name=".MyActivity"
android:lauchMode="singleTask"></activity>
standard
默认的启动模式,允许Activity被多次实例化,一个任务栈中会有多个Activity实例
singleTop
处于栈顶的Activity会被重用,若不在栈顶则会被重新创建。重用时会调用原来实例的onNewIntent()
函数
singleTask(常用)
一个任务栈只允许存在一个Activity实例,当startActivity()
时,若该Activity在栈内,则会将该Activity上的所有Activity销毁,使该Activity处于栈顶,并调用onNewIntent()
方法
singleInstance
一个Activity在独立的任务中开启,保证在系统中只有一个实例,所有的startActivity()
都会重用该实例,并回调onNewIntent()
方法
A:onCreate->onStart->onResume
这是在A中启动B活动,生命周期如下:
A: onPause
B: onCreate->onStart->onResume
A: onStop
从B中返回A活动时
B: onPause
A: onRestart->onStart->onResume
B: onStop->onDestroy
当程序进入后台运行时,所需要做的操作可以通过Service实现。
在任何位置调用startService()
启动服务。
每个服务只存在一个实例,每次调用startService()
时会回调onStartCommand()
;只需要调用一次stopService()
或stopSelf()
函数,服务会被停止。
普通Service运行在UI线程,若需要执行耗时操作需要新开线程。
onCreate()
onStartCommand(intent, flags, startId)
有三种返回值
onStartCommand()
,这是传入的intent为nullonStartCommand()
,这个值适用于主动执行应该立即恢复的作业(例如下载文件)的服务onDestroy()
调用stopService()
或stopSelf()
重写onHandleIntent()
函数,在函数中完成耗时操作。IntentService会自动将操作执行在子线程中,并在完成时调用stopSelf()
自我销毁
public class MyIntentService extends IntentService {
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
...
}
}
当服务仅限本地应用使用,不需要跨进程工作,则可以实现自有的Binder类,让客户端通过该类直接访问服务中的公共方法。
首先需要创建ServiceConnection对象,代表与服务的连接,有两个方法
onServiceConnected(name, serivce)
系统会调用该方法传递服务的onBind()
方法返回的IBinder, 通过该对象可以调用获取到Service的实例对象,进而调用服务端的公共方法。
onServiceDisconnected(name)
系统与服务意外中断时调用,unBind不会调用该方法
调用bindService(intent, ServiceConnection, flag)
绑定相关服务,flag指绑定时是否自动创建Service,0表示不创建;BIND_AUTO_CREATE表示自动创建。
调用unbindService(ServiceConnection)
当最后一个客户端与服务取消绑定时,系统会将服务销毁
startForeground(int id, Notification notification)
将当前服务设成前台服务,id参数为唯一标识通知的整型数,不得为0
stopForeground(boolean removeNotification)
Android8.0后需要开启前台服务要在Activity中startForegroundService(i)
,且之后Service要在5s内调用startForeground()
才能成功创建前台服务
内存资源不足
onStartCommand()
返回值设成START_STICKY或START_REDELIVER_INTENT,这样内存组后也会恢复服务用户手动干预
如果不是force stop则会调用生命周期中的onDestroy()
方法,可以在方法中发送广播重启服务。完备一些的话就启动两个服务,相互监听,相互重启。
组成:发送广播的Broadcast,接受广播的BroadcastReceiver和传递消息的Intent。
类型:普通广播、有序广播、本地广播(LocalBroadcast)、Sticky广播
广播可分为静态注册和动态注册两种形式
静态注册
在Manifest.xml中声明静态广播
<receiver android:name=".MyReceiver">
<intent-filter android:priority=1000>
<action android:name="com.broadcast"
</intent-filter>
</receiver>
动态注册
可以在onCreate
的时候注册
MyBroadcastReceiver receiver = new MyBroadcastReceiver();
IntentFilter filter = new IntentFilter("my.action");
context.registerReceiver(receiver, filter);
在onDestroy
的时候注销
unregisterReceiver(receiver);
静态广播与动态广播的区别
异步广播,调用sendBroadcast(new Intent(ACTION))
来发出广播
定义广播接收器
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
}
}
在AndroidManifest.xml中注册:
<receiver android:name=".broadcast.MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name=".."/>
</intent-filter>
</receiver>
动态注册接收器:
registerReceiver(new MyBroadcastReceiver(), new IntentFilter(MY_ACTION));
发送出去的广播被广播的接收者按照先后顺序接收
接收的顺序排序
只限于应用的广播
使用LocalBroadcastManager.getInstance(context)
来使用关于广播的操作函数:
registerReceiver(receiver, intentFilter)
unregisterReceiver(receiver)
sendBroadcast(new Intent(INTENT_NAME))
sendBroadcastSync(new Intent())
注册本地广播
mLocalBroadcastManager = LocalBroadcastManager.getInstance(this);
mReceiver = new MyBroadcastReceiver();
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(ACTION_MY_TYPE);
mLocalBroadcastManager.registerReceiver(mReceiver,filter);
需要在onDestory()
的中进行注销:
mLocalBroadcastManager.unregisterReceiver(mReceiver)
ContentProvider可以将应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对应用中的数据进行增删改查。
也可以进行进程间数据的交互和共享,跨进程通信。
标签:独立 进程通信 and com 内存不足 声明 context auto destory
原文地址:https://www.cnblogs.com/y4ngyy/p/12496745.html