标签:分析 判断 int 方法 i++ 场景 turn 实现 int start
在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠走迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。
#define M 7
int maze[M][M] =
{
{2,2,2,2,2,2,2},
{2,0,0,0,0,0,2},
{2,0,2,0,2,0,2},
{2,0,0,2,0,2,2},
{2,2,0,2,0,2,2},
{2,0,0,0,0,0,2},
{2,2,2,2,2,2,2}
};
int start1=1,start2=1;
int end1=5,end2=5;
int main ()
{
int i,j;
printf("显示迷宫:\n");
for(i=0;i<M;i++) //对摆放的数组迷宫进行打印
{
for(j=0;j<M;j++)
if(maze[i][j] == 2)
printf("?");
else
printf(" ");
printf("\n");
}
}
这样我们的迷宫绘制基本完成。下面我们对老鼠可能行走的路径进行分析输出。
我们定义一个visit函数,对老鼠行走方向进行逻辑分析。我们把老鼠走的路径记作1,也就是数组中的0被改为1 。
int success = 0; //声明全局变量,若到达出口,将被赋值为1
int visit(int i,int j)
{
maze[i][j] = 1; //传过来的位置一定是老鼠所行路径,赋值为1
if(i==end1 && j==end2) //判断是否到达[5][5]出口位置
success = 1;
//判断是否到达出口,没有则分析老鼠可以在迷宫移动的方向,并递归求下一步.
if(success != 1 && maze[i][j+1] == 0) //老鼠先尝试向右,如果可行就递归,不行则往下判定
visit(i,j+1);
if(success != 1 && maze[i+1][j] == 0) //老鼠尝试向下,如果可行就递归,不行则往下判定
visit(i+1,j);
if(success != 1 && maze[i][j-1] == 0) //老鼠尝试向左,如果可行就递归,不行则往下判定
visit(i,j-1);
if(success != 1 && maze[i-1][j] == 0) //最后一歩方向判定,老鼠尝试向上,如果可行就递归。
visit(i-1,j);
//判断是否到达出口,没有则证明前面走的路径并不能到达出口,那么返回,把走过的位置重新写作0
if(success != 1)
maze[i][j] = 0;
return success;
}
我们写好老鼠的行走路径后,在主函数中调用,并且输出。
以下代码写在主函数中
if(visit(start1,start2) == 0) //调用visit函数,判断老鼠是否走出迷宫
printf("\n没有找到出口!\n");
else{
printf("\n显示路径:\n");
for(i=0;i<M;i++)
{
for(j=0;j<M;j++)
{
if(maze[i][j] == 2) //当值为2时是墙壁
printf("?");
else if(maze[i][j] == 1) //当值为1时是路径
printf("??");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
输出:
显示迷宫:
???????
? ?
? ? ? ?
? ? ??
?? ? ??
? ?
???????
显示路径:
???????
??? ?
???? ? ?
?????? ??
????? ??
? ?????????
???????
以上是老鼠走迷宫问题的单个解决方法,迷宫未必只有一条路可以走。那么求多条路会不会很麻烦呢?
当然不会,只要单一路径解决了,多条路解决方案无非就是在单一路径稍作修改,对可行路径进行遍历就可以了。
下面是全部代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define M 9
//把迷宫加大成9*9格局
int maze[M][M] =
{
{2,2,2,2,2,2,2,2,2},
{2,0,0,0,0,0,0,0,2},
{2,0,2,2,0,2,2,0,2},
{2,0,2,0,0,2,0,0,2},
{2,0,2,0,2,0,2,0,2},
{2,0,0,0,0,0,2,0,2},
{2,2,0,2,2,0,2,2,2},
{2,0,0,0,0,0,0,0,2},
{2,2,2,2,2,2,2,2,2}
};
int start1=1,start2=1; //假定[1][1]是入口
int end1=7,end2=7; //假定[7][7]是出口
void visit(int i,int j)
{
int m,n;
maze[i][j] = 1;
if(i==end1 && j==end2) //判断是否到达[5][5]出口位置,到达直接输出
{
printf("\n显示路径:\n");
for(m=0;m<M;m++)
{
for(n=0;n<M;n++)
{
if(maze[m][n] == 2)
printf("?");
else if(maze[m][n] == 1)
printf("??");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
//不再判定是否到达出口,只分析老鼠可以在迷宫移动的方向,并递归求下一步.
if(maze[i][j+1] == 0)
visit(i,j+1);
if(maze[i+1][j] == 0)
visit(i+1,j);
if(maze[i][j-1] == 0)
visit(i,j-1);
if(maze[i-1][j] == 0)
visit(i-1,j);
//若代码运行到这一步,则证明前面走的路径并不能到达出口,则返回,把走过的位置重新写作0
maze[i][j] = 0;
}
int main ()
{
int i,j;
printf("显示迷宫:\n");
for(i=0;i<M;i++) //对摆放的数组迷宫进行打印
{
for(j=0;j<M;j++)
if(maze[i][j] == 2)
printf("?");
else
printf(" ");
printf("\n");
}
visit(start1,start2); //直接调用visit函数,把输出内容放在visit函数中,好让所有路径进行遍历
return 0;
}
老鼠走迷宫的算法是不是挺有意思呢?有能力的话还可以把老鼠走迷宫扩展成一个可以控制方向小游戏。
标签:分析 判断 int 方法 i++ 场景 turn 实现 int start
原文地址:https://www.cnblogs.com/tansss/p/12517473.html