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(1)CPU的工作主要在于管理与运算,因此在CPU内又可分为两个主要的单元,分别是:算数逻辑单元与控制单元,其中算数逻辑单元主要负责程序运算与逻辑判断,控制单元则主要协调各周边组件与各单元间的工作
(2)CPU读取的数据都是从主存储器来的(即内存),主存储器内的数据则是从输入单元传输进来,而CPU处理完毕的数据也必须要写回主存储器中,最后数据才从主存储器传输到输出单元。
(3)要加快系统效能,通常将内存容量加大就可以获得相当好的成效?因为所有的数据都要经过主存储器的传输,所以内存的容量如果太小,数据快取就不足,影响很大,尤其针对linux作为服务器的环境下。
(4)计算机组成:输入单元、输出单元、CPU内部控制单元、算数逻辑单元与主存储器五大部分
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(1)CPU常见的两种主要CPU架构,分别是:精简指令集(RISC)与复杂指令集(CISC)系统
(2)RISC与CISC的区别
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(1)x86的由来:因为最早的那颗Inter发展出来的CPU代号成为8086,后来依次架构又开发出89286、80386.....,因此这种架构的CPU就被成为x86架构
(2)x86_64的由来:在2003年以前由Inter所开发的x86架构CPU由8位升级到16、32位,后来AMD依此架构修改新一代的CPU为64位,为了区别两者的差异,因此64位的个人计算机CPU又被统称为x86_64的架构
(3)位数:指的是CPU一次数据读取的最大量!64位的CPU代表CPU一次可以读写64bits这么多的数据,32为CPU则是CPU一次只能读取32位。因为CPU读取数据量有限制,因此能够从内存中读写的数据也就有所限制,所以,一般32位的CPU所能读写的最大数据量,大概就是4GB左右
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(1)其他单元的设备:系统单元、记忆单元、输入输出单元
(2)系统单元:CPU与内存及主办相关组件。主板上有好多连接界面与相关的适配卡,包括网卡、磁盘阵列卡、显示适配器(显卡)
(3)记忆单元:包括主存储器(RAM)与辅助内存,其中辅助内存其实就是存储装置,包括硬盘、软盘、光盘、磁带等
(4)输入输出单元:输入包括触摸屏、鼠标键盘、体感装置等;输出包括屏幕、打印机、音效喇叭、电视机、投影机、蓝牙耳机等
(5)运作流程
CPU=脑袋瓜子;主存储器=脑袋中防止正在被思考的数据的区块;硬盘=脑袋中放置回忆的记忆区块;主板=神经系统;各项接口设备=人体与外界沟通的手、脚、皮肤、眼睛等;显示适配器=脑袋中的影像;电源供应器=心脏。
(6)计算机用途的分类:超级计算机(是运作速度最快的计算机,但是维护、操作费用最高,例如:国防军事、气象预测、太空科技等);大型计算机(具有数个高速的CPU,例如大型企业的主机、全国性的证券交易所,或者大型企业的数据库服务器等);迷你计算机、工作站(强调稳定不宕机,并且运算过程要完全正确)、微电脑(个人计算机)
6.计算机商贸常用的计算单位(容量、速度等)
(1)容量单位:一般文件容量使用的是二进制方式,所有1GB=1024*1024*1024bytes 1Byte=8bits 0/1这个二进制的单位我们成为bit
(2)进位的概念
(3)速度单位:?
9.个人计算机架构与相关设备组件
(1)北桥:负责链接速度较快的CPU、主存储器与现实适配器界面等组件
南桥:负责链接速度较慢的装置接口,包括硬盘、USB、网卡等
由于北桥最重要的就是CPU与主存储器之间的桥接,因此目前的主流架构中,大多将北桥内存控制器整合到CPU封装当中了
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