3、隐式捕获
上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。
除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。
隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。
总结下来就是:[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。
隐式值捕获示例:
int main() { int a = 123; auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕获 f(); // 输出:123 }
隐式引用捕获示例:
int main() { int a = 123; auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕获 a = 321; f(); // 输出:321 }
4、混合方式
上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。
到这里,我们来总结一下:C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:
捕获形式 | 说明 |
---|---|
[] | 不捕获任何外部变量 |
[变量名, …] | 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),如果引用捕获,需要显示声明(使用&说明符) |
[this] | 以值的形式捕获this指针 |
[=] | 以值的形式捕获所有外部变量 |
[&] | 以引用形式捕获所有外部变量 |
[=, &x] | 变量x以引用形式捕获,其余变量以传值形式捕获 |
[&, x] | 变量x以值的形式捕获,其余变量以引用形式捕获 |
修改捕获变量
前面我们提到过,在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。那么有没有办法可以修改值捕获的外部变量呢?这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:
int main() { int a = 123; auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错 cout << a << endl; // 输出:123 f(); // 输出:124 }
Lambda表达式的参数
Lambda表达式的参数和普通函数的参数类似,那么这里为什么还要拿出来说一下呢?原因是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有以下几点:
- 参数列表中不能有默认参数
- 不支持可变参数
- 所有参数必须有参数名
常用举例:
{
int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5); std::cout << "m:" << m << std::endl; //输出m:16 std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //输出n:9 auto gFunc = [](int x) -> function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; }; auto lFunc = gFunc(4); std::cout << lFunc(5) << std::endl; auto hFunc = [](const function<int(int)>& f, int z) { return f(z) + 1; }; auto a = hFunc(gFunc(7), 8); int a = 111, b = 222; auto func = [=, &b]()mutable { a = 22; b = 333; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func(); std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; a = 333; auto func2 = [=, &a] { a = 444; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func2(); auto func3 = [](int x) ->function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; };
std::function<void(int x)> f_display_42 = [](int x) { print_num(x); }; f_display_42(44);
}