标签:question 成员 通过 operator 类重写 完成 运算 绑定 区别
在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。
静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。
动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
那么如何限制类对象只能在堆或者栈上建立呢?下面分别进行讨论。
1、只能建立在堆上
当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。C++是静态绑定语言,编译器管理了对象的整个生命周期。如果,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。代码如下:
class A { public : A(){} void destory(){ delete this ;} private : ~A(){} };
class A { private : void * operator new ( size_t t){} // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的 void operator delete ( void * ptr){} // 重载了new就需要重载delete public : A(){} ~A(){} };
参考链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/0a584aa13f804f3ea72b442a065a7618
标签:question 成员 通过 operator 类重写 完成 运算 绑定 区别
原文地址:https://www.cnblogs.com/lfri/p/12593582.html