标签:selected locking attach 输出 tac 异步 key 上下文 tle
我前段时间的一篇博客java网络编程——多线程数据收发并行总结了服务端与客户端之间的收发并行实践。原理很简单,就是针对单一客户端,服务端起两个线程分别负责read和write操作,然后线程保持阻塞等待读写执行。
事实上,这样的模式非常糟糕。因为每一个客户端在服务端需要占用两条线程,假如有1000个客户端,则需要2000+条线程。cpu需要花费大量的时间进行线程上下文切换,造成系统资源浪费。
想要缩减线程数量,先要解决阻塞问题。而NIO可以通过IO多路复用将read和write的阻塞给抹去。再配合线程池,即可实现用少量的线程支撑起上百万个客户端的连接。
java NIO全称java non-blocking IO。字面意思即非阻塞式IO。实际上这里的非阻塞只是宏观的说法。
关于IO模式,这里引一个别人的博客,介绍了几种IO模式的区别:
简述同步IO、异步IO、阻塞IO、非阻塞IO之间的联系与区别
本博客不再赘述这些,只是想说NIO属于其中的IO复用模型。(实验室里有一本《UNIX网络编程》疫情结束回学校一定把这部分好好看看)
多路复用IO模型中,会有一个线程去不断轮询多个socket的状态,当socket有读写事件时,才来调用IO操作。因为是一个线程来管理多个socket,系统不需要建立其它线程、维护线程,只有socket就绪时,才会使用IO资源,所以它大大降低了资源占用。
java NIO中,使用selector.select()监听多个通道是否有到达事件,没有事件就一直阻塞,有事件就调用IO进行处理。
详细介绍如下
这里以服务端读取客户端消息的流程为例,介绍NIO的使用(完整内容只有输入,暂且不管输出)。画了一个流程图,如下所示:
selector = Selector.open();
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
// 设置为非阻塞
server.configureBlocking(false);
// 绑定本地端口
server.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 注册客户端连接到达监听
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
同时还要建立readSelector和writeSelector。其实线程池也是提前建立的,这里暂且不写。
readSelector = Selector.open();
writeSelector = Selector.open();
//select()方法返回已就绪的通道数
if (selector.select() == 0) {
continue;
}
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
iterator.remove();
// 检查当前Key的状态是否是accept的
// 客户端到达状态
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 非阻塞状态拿到客户端连接
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
try {
// 客户端构建异步线程
// 添加同步处理
//此处代码暂且忽略
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("客户端连接异常:" + e.getMessage());
}
}
/**
*参数分别是:channel,对应的selector,以及
*registerOps:待注册的操作集,这个在后文中有详细解析;
*locker:用于标识同步代码块的状态,是锁定还是可用;
*runnable:执行具体读写操作的类,送给线程池执行;
*map:建立SelectionKey与Runnable映射关系的HashMap。
*/
private static SelectionKey registerSelection(SocketChannel channel, Selector selector,
int registerOps, AtomicBoolean locker,
HashMap<SelectionKey, Runnable> map,
Runnable runnable) {
synchronized (locker) {
// 设置锁定状态
locker.set(true);
try {
// 唤醒当前的selector,让selector不处于select()状态
//注册channel时一定要将selector唤醒,否则当前select中没有刚注册的channel
selector.wakeup();
SelectionKey key = null;
if (channel.isRegistered()) {
// 查询是否已经注册过
key = channel.keyFor(selector);
if (key != null) {
//将新的Ops添加进去
key.interestOps(key.readyOps() | registerOps);
}
}
if (key == null) {
// 注册selector得到Key
key = channel.register(selector, registerOps);
// 注册回调
map.put(key, runnable);
}
return key;
} catch (ClosedChannelException e) {
return null;
} finally {
// 解除锁定状态
locker.set(false);
try {
// 通知
locker.notify();
} catch (Exception ignored) {
}
}
}
}
try {
if (readSelector.select() == 0) {
continue;
}
Set<SelectionKey> selectionKeys = readSelector.selectedKeys();
for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {
if (selectionKey.isValid()) {
//IO处理代码,暂且忽略
}
}
selectionKeys.clear();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
注意:以上都是一些代码片段,没有完全串联起来,省略了一些类对象调用、方法调用以及关键的线程池操作等等。但是基本的方法已经展示出来,剩下的后面的博客再去填坑。
光看上面的代码,对于一些NIO方法的认知还是很模糊的。下面通过阅读selector类和SelectionKey类的源码注释,来加深对部分方法的理解。
selector是NIO的核心类,下面是选择器的一些重要方法:
public static Selector open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openSelector();
}
注册进selector的任何一个channel都用一个SelectionKey对象来指代。
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
interest set:兴趣集;一个channel所有的操作集;可通过interestOps(int)方法来更新
ready-operation set:就绪操作集,只包含使得channel被报告就绪的操作,底层通过与或操作来更新;例如当一个channel读取就绪时,将read操作集加入到就绪集中。
终于写完了,这篇博客只能算是对NIO简单介绍,一些东西还没讲到。channel和buffer部分的方法没有分析,线程池部分没有加上,还有输出操作那一套,都没讲。总想尽可能多地详细完整一点,但是越深入,知识点就越庞大,所以只能放弃一部分内容,于是成了现在这个样子。如果详细规划一下拆开多个博客写会更好。
标签:selected locking attach 输出 tac 异步 key 上下文 tle
原文地址:https://www.cnblogs.com/buptleida/p/12633675.html