码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity3d TweenPosition.Begin()的使用浅析

时间:2014-11-05 23:02:19      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:http   io   ar   os   使用   for   sp   on   art   

欢迎来到unity学习unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源U3D培训视频U3D教程U3D常见问题U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

 当调用TweenPosition.Begin()时,gameObject会被自动挂上TweenPosition脚本

 

//让gameObject在20内移到坐标(4, 0, 0)

TweenPosition tween = TweenPosition.Begin(gameObject, 20, new Vector3(4, 0, 0));
tween.PlayForward();

 

//若想在中途停止移动

TweenPosition tween = gameObject.GetComponent<TweenPosition>();

tween.enabled = false;

就是这么简单。

 

更多精彩请点击 http://www.gopedu.com/

Unity3d TweenPosition.Begin()的使用浅析

标签:http   io   ar   os   使用   for   sp   on   art   

原文地址:http://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4077486.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!