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Netty学习--基础组件

时间:2020-04-06 00:28:27      阅读:121      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:并发   bio   dex   port   逻辑   asc   框架   play   自动   

使用netty的开源框架

Dubbo:阿里开源的高性能rpc通讯框架

RocketMQ:阿里出品的高性能消息队列

Spark:为大规模数据处理设计的一款计算引擎

Elasticsearch,Cassandra,Flink,Netty-SocketIO,Spring5,Play,Grpc...

 

Netty是什么

  • 异步事件驱动框架,用户快速开发高性能服务端和客户端
  • 封装了JDK底层BIO和NIO模型,提供高可用的API
  • 自带编解码器解决拆包粘包问题,用户只用关心业务逻辑
  • 精心设计的reactor线程模型支持高并发海量连接
  • 自带各种协议栈可以在处理任何一种通用协议都不用亲自动手

Netty基本组件

在没有netty的情况下,客户端和服务端的通信


public class ServerBoot { private static final int PORT = 8000; public static void main(String[] args) {
   // 启动一个server Server server = new Server(PORT); server.start(); } }

Server端的代码如下:

public class Server {

    private ServerSocket serverSocket;

    public Server(int port) {
        try {
       // 根据端口号绑定端口 this.serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println("服务端启动成功,端口:" + port); } catch (IOException exception) { System.out.println("服务端启动失败"); } }
// 避免创建server的程序阻塞ServerBoot的主线程,所以把端口监听放到一个独立的线程中 public void start() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { doStart(); } }).start(); }
// 接收客户端的连接 private void doStart() { while (true) { try {
          // 接收到客户端连接,accept是个阻塞方法,当一个客户端过来后才创建socket Socket client = serverSocket.accept();
        // 避免socket读写阻塞serverSocket.accept,所以ClientHandler需要新建一个线程 new ClientHandler(client).start(); } catch (IOException e) { System.out.println("服务端异常"); } } } }

 

ClientHandler代码如下:

public class ClientHandler {

    public static final int MAX_DATA_LEN = 1024;
// 保存客户端socket private final Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } public void start() { System.out.println("新客户端接入"); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { doStart(); } }).start(); } private void doStart() { try { InputStream inputStream = socket.getInputStream();
       // 客户端与服务端通信 while (true) { byte[] data = new byte[MAX_DATA_LEN]; int len; while ((len = inputStream.read(data)) != -1) { String message = new String(data, 0, len); System.out.println("客户端传来消息: " + message); socket.getOutputStream().write(data); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

 

客户端Client的代码如下:

public class Client {
    private static final String HOST = "127.0.0.1";
    private static final int PORT = 9010;
    private static final int SLEEP_TIME = 5000;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final Socket socket = new Socket(HOST, PORT);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("客户端启动成功!");
                while (true) {
                    try {
                        String message = "hello world";
                        System.out.println("客户端发送数据: " + message);
                        socket.getOutputStream().write(message.getBytes());
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("写数据出错!");
                    }
                    sleep();
                }


            }
        }).start();

    }

    private static void sleep() {
        try {
            Thread.sleep(SLEEP_TIME);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  

客户端与服务端通信的逻辑:

技术图片

 

服务端视角:

  1. 服务端首先监听端口
  2. 通过while(true)不断accept链接,如果客户端创建新的连接,服务端拿到连接,然后由处理器去处理客户端连接
  3. 服务端接收数据
  4. 服务端做业务逻辑处理
  5. 服务端发送数据给客户端

 

以上过程跟netty组件对应起来的关系如下:

 

Netty学习--基础组件

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原文地址:https://www.cnblogs.com/liekkas01/p/12639989.html

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