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3.1中提到我定义了一些公共配置项,现在我来说一说配置项的用法:
1. 提供软件标识符
1 public static class CfgIndentifiers 2 { 3 public static readonly string Identifier = 4 #if DEBUG 5 "DEBUG" 6 #elif AI_USER 7 string.Empty 8 #elif IDUU_USER 9 "IDUU" 10 #elif Business_USER 11 "SQL" 12 #elif RELEASE 13 "ADV" 14 #else 15 "UNKNOWN" 16 #endif 17 ; 18 }
项目编译后,Identifier是一个静态只读变量。即可以在UI上显示给用户看,告知版本,也可以在访问后端API时,当作header传过去。
2. 提供运行逻辑 布尔参考
1 public static class Configurations 2 { 3 public static bool IsUserVersion => 4 #if !USER 5 false; 6 #else 7 true; 8 #endif 9 10 public static bool IsDevVersion => !IsUserVersion; 11 12 public static bool IsNotIDUU => 13 #if IDUU_USER 14 false; 15 #else 16 true; 17 #endif 18 19 public static bool IsDebug => 20 #if DEBUG 21 true; 22 #else 23 false; 24 #endif 25 }
上面的两个类供其它所有项目引用(当然其它一些涉及具体业务,就不展示了)。
中型WPF客户端开发项目总结(3.2) - 公共基础 `XXXX.Common`项目
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原文地址:https://www.cnblogs.com/godlessspirit/p/12694316.html