标签:inpu 打印 ++ for efi 命令 reference lock 变量
●1:基本的语法构造(比如操作符、控制结构、语句);
●2:标准库(就是一系列具有各种功能的对象比如Array、Date、Math等)。
●1.网页特效
●2.服务端开发(Node.js)
●3.命令行工具(Node.js)
●4.桌面程序(Electron)
●5.App(Cordova)
●6.控制硬件-物联网(Ruff)
●7.游戏开发(cocos2d-js)
<input type="button" value="按钮" onclick="alert(123)">
<script>
alert(345)
</script>
<script src="js文件路径及文件名"></script>
var idol = ‘杨旭东男神‘;
数值,字符串和命名规则同java
console.log(idol.length);
NUmber、String、Boolean、Undefined、Null、Object
var idol = ‘杨旭东男神‘;
console.log(typeof idol);
●既可以作为数学运算符使用,也可以作为字符串拼接使用
●从前往后进行运算,如果两个变量都是数值型,那么加号作为数学运算符
●直到遇到一个字符串,此后所有的加号都是字符串拼接
var n = 1;
var s = n.toString();
console.log(typeof s);
console.log(String(n));
var s = ‘‘ + n;
var a = ‘1‘;
var b = Number(a);
用parseFloat转换时,如果内容的前几个元素是数字则显示数字,其余舍弃。如果是其他的,则转换为NaN
var a = Boolean(‘0‘);
var b= Boolean(0);
var c = Boolean(‘1‘);
var d = Boolean(null);
var e = Boolean(undefined);
var f = Boolean(‘‘);
var g = Boolean(‘ ‘);
console.log(a,b,c,d,e,f,g);
结论:布尔类型转换时,只有当括号里有内容时,才会是true
var n1 = 5;
++n1;
var n2 =6;
console.log(n1 + n2++);
console.log(n1);
console.log(n2);
●如果操作符在变量前面,先进行自身运算,再进行其他运算
●如果操作符在变量后面,先进行其他运算,再进行自身运算
&& || ! 与 或 非
●在JS中,逻辑运算的结果是决定整个表达式的子表达式的值。
●注意有运算优先级,先运算&&,再运算||
判断内容是否相等的同时还判断类型是否相等
其余同java
同java
同java
同java
●数组里面可以放数组,多维数组
●数组里面可以放任意类型的数据
function function_name (argument) {
// body...
}
var f(函数名) = function() {
// body...
}
●函数和数组的数据类型是对象
●当函数调用函数时,调用函数会被当作值传入函数内。叫做回调
●将函数作为值返回到外面。叫做闭包
//形参k
function s(k) {
var n = 0;
for (var i = 0;i <= k; i++) {
n += i;
}
console.log(n)
}
//实参 100 ,1000
s(100);
s(1000);
(function () {
alert(123);
})();
与java类似
●如果函数与变量重名,那么函数声明会替换变量声明
●当函数中使用某个变量时,优先在自己的作用域中查找,如果找不到,就会向上一层作用域查找,直到全局作用域。
var obj1 = {};
//对象中的数据都是键值成对存在的,只是函数则称为方法,其他类型的值都是属性
var obj2 = {name:‘杨旭东‘,age:21,height:175,attr:function(){}};
var obj3 = new Object();
function Fun(){
//body...
}
//实例化自定义构造函数方式声明对象
var f = new Fun();
var obj2 = {
name:‘杨旭东‘,
age:21,
height:175,
abc:function(){
console.log(3);
}
//调用
console.log(obj2.name);
obj2.abc();
var obj2 = {
name:‘杨旭东‘,
age:21,
height:175,
abc:function(){
//在方法中的 this 指的就是这个方法的所在的对象
var s = this.height;
console.log(s);
}
obj2.abc();
this 运行在哪个对象下,就指向哪个对象
var obj4 = {
name:‘杨旭东‘,
age:21,
height:175,
}
//遍历
for (var k in obj4) {
console.log(obj4[k]);
}
delete obj4.age;
●原始类型的数据在一定条件下可以自动转为对象,这就是包装对象
●原始值可以自动当对象来调用,可以调用各种属性及方法
●如果包装对象使用完成,会自动立即销毁
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects
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原文地址:https://www.cnblogs.com/nnadd/p/12686291.html