标签:打印 练习 重复执行 print efault for 就是 重复 har
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
public static void main(String[] args){
//顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
System.out.println(1);
System.out.println(2);
System.out.println(3);
}
if(关系表达式){
语句体;
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("开始");
// 定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//变量使用if判断
if (a == b){
System.out.println("a等于b");
}
int c = 10;
if(a == c){
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
if(关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
public static void main(String[] args){
// 判断给定的数据是奇数还是偶数
// 定义变量
int a = 1;
if(a % 2 == 0) {
System.out.println("a是偶数");
} else {
System.out.println("a是奇数");
}
System.out.println("结束");
}
if (判断条件1) {
执行语句1;
} else if (判断条件2) {
执行语句2;
} ...
} else if (判断条件n) {
行语句n;
} else {
执行语句n+1;
}
public static void main(String[] args) {
// x和y的关系满足如下:
// x>=3 y = 2x + 1;
//‐1<=x<3 y = 2x;
// x<=‐1 y = 2x – 1;
// 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。
// 定义变量
int x = 5;
int y;
if (x>= 3)
{
y = 2 * x + 1;
} else if (x >= ‐1 && x < 3)
{
y = 2 * x;
} else {
y = 2 * x ‐ 1;
}
System.out.println("y的值是:"+y);
}
// 特别的,支持 if else if 型,没有 else
public static void main(String []args) {
int a = 10;
if(a>10){
System.out.println("到这里了1");
}else if(a==10){
System.out.println("到这里了2");
}
}
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//定义变量,保存a和b的较大值
int c;
if(a > b) {
c = a;
} else {
c = b;
}
//可以上述功能改写为三元运算符形式
c = a > b ? a:b;
}
switch语句格式:
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
public static void main(String[] args) {
//定义变量,判断是星期几
int weekday = 6;
//switch语句实现选择
switch(weekday) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期日");
break;
default:
System.out.println("你输入的数字有误");
break;
}
}
switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
switch (i){
case 0:
System.out.println("执行case0");
break;
case 5:
System.out.println("执行case5");
case 10:
System.out.println("执行case10");
default:
System.out.println("执行default");
}
}
switch 注意事项:
/*
switch语句使用的注意事项:
1. 多个case后面的数值不可以重复。
2. switch后面小括号当中只能是下列数据类型:
基本数据类型:byte/short/char/int
引用数据类型:String字符串、enum枚举
3. switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。
“匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止。”
*/
public class Demo08SwitchNotice {
public static void main(String[] args) {
int num = 2;
switch (num) {
case 1:
System.out.println("你好");
break;
case 2:
System.out.println("我好");
// break;
case 3:
System.out.println("大家好");
break;
default:
System.out.println("他好,我也好。");
break;
} // switch
}
}
上述程序中,执行case 5 后,由于没有break语句,程序会一直向后走,不会再判断case,直接运行完整体switch。由于case存在穿透性,处理break一定要注意。
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){
循环体③
}
//用循环改进,循环10次
//定义变量从0开始,循环条件为<10
for(int x = 0; x < 10; x++) {
System.out.println("HelloWorld"+x);
}
public static void main(String[] args) {
//1.定义一个初始化变量,记录累加求和,初始值为0
int sum = 0;
//2.利用for循环获取1‐100之间的数字
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//3.判断获取的数组是奇数还是偶数
if(i % 2==0){
//4.如果是偶数就累加求和
sum += i;
}
}
//5.循环结束之后,打印累加结果
System.out.println("sum:"+sum);
}
初始化表达式①
while(布尔表达式②){
循环体③
步进表达式④
}
// while循环输出10次HelloWorld
public static void main(String[] args) {
//while循环实现打印10次HelloWorld
//定义初始化变量
int i = 1;
//循环条件<=10
while(i<=10){
System.out.println("HelloWorld");
//步进
i++;
}
}
初始化表达式①
do{
循环体③
步进表达式④
}while(布尔表达式②);
执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化。
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
③具体执行的语句
④循环后,循环变量的变化情况
public static void main(String[] args) {
int x=1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
x++;
}while(x<=10);
}
do...while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,因此初学者不建议使用do...while循环。
public static void main(String[] args){
do{
System.out.println("无条件执行一次");
}while(false);
}
★ for 和 while 的小区别:
控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使用效率。
在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。
/*
三种循环的区别。
1. 如果条件判断从来没有满足过,那么for循环和while循环将会执行0次,但是do-while循环会执行至少一次。
2. for循环的变量在小括号当中定义,只有循环内部才可以使用。while循环和do-while循环初始化语句本来就在外面,所以出来循环之后还可以继续使用。
*/
public class Demo13LoopDifference {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 0; i++) {
System.out.println("Hello");
}
// System.out.println(i); // 这一行是错误写法!因为变量i定义在for循环小括号内,只有for循环自己才能用。
System.out.println("================");
int i = 1;
do {
System.out.println("World");
i++;
} while (i < 0);
// 现在已经超出了do-while循环的范围,我们仍然可以使用变量i
System.out.println(i); // 2
}
}
break
使用场景:终止switch或者循环,在选择结构switch语句中,在循环语句中,离开使用场景的存在是没有意义的。
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i<=10; i++) {
//需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环
if(i == 3){
break;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
continue
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
//需求:不打印第三次HelloWorld
if(i == 3){
continue;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
死循环:就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数。
for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) {
for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) {
执行语句⑤;
}
}
public static void main(String[] args) {
//5*8的矩形,打印5行*号,每行8个
//外循环5次,内循环8次
for(int i = 0; i < 5; i++){
for(int j = 0; j < 8; j++){
//不换行打印星号
System.out.print("*");
}
//内循环打印8个星号后,需要一次换行
System.out.println();
}
}
标签:打印 练习 重复执行 print efault for 就是 重复 har
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangluke/p/12740020.html