标签:pre std main turn 图片 mic return 声明 语句
在c++中,有的时候会遇到变长的数组(不管是一维的还是二维的),这个时候就需要用到动态数组了,并且要用new和delete两个操作符,这俩操作符一般成对使用。
先说一维的动态数组吧,直接上代码
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int n; //输入数组长度 6 cin>>n; 7 int *p; //声明一个指针 8 p=new int[n]; /*创建了一个长度为n的动态数组,并且返回这个数组的首地址给p,p就指向了这个动态数组,可以通过指针p 9 来操作数组,因为创建的动态数组并没有名字,只返回了首地址给p,所以可以把p看作是这个动态数组的名字 */ 10 for(int i=0;i<n;i++) 11 cin>>p[i]; 12 for(int i=0;i<n;i++) 13 cout<<p[i]<<" "; 14 delete []p; //释放这个一维的动态数组,而不是释放指针p。用完以后要记得释放掉 15 cout<<p; //输出指针p的地址 16 return 0; 17 }
用完了以后,在14行释放掉了这个动态数组,而不是释放的指针p(以便接下来还能使用),接着又输出了指针p的地址。如果你释放掉了指针p,delete p; 那么接下来就
不能再使用用指针p了,因为p所占的内存空间已经释放了,再用的话就会出错。比如在第14行后加上 delete p;然后再执行下一条语句 cout<<p; 来输出p的地址就会报错
报错如下:
说了这么多有点跑题了,只是想说明一下不要释放错。
再说一下二维的动态数组,上代码
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原文地址:https://www.cnblogs.com/buanxu/p/12757291.html