使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
什么时候用接口?
1、定规范,保持统一性;
2、多个平级的类需要去实现同样的方法,只是实现方式不一样
接口使用规范
- 接口不能实例化
- 接口的属性必须是常量
- 接口的方法必须是public【默认public】,且不能有函数体
- 类必须实现接口的所有方法
- 一个类可以同时实现多个接口,用逗号隔开
- 接口可以继承接口【用的少】
interface usb{ const brand = ‘siemens‘; // 接口的属性必须是常量 public function connect(); // 接口的方法必须是public【默认public】,且不能有函数体 } // new usb(); // 接口不能实例化 // 类实现接口 class Android implements usb{ public function connect(){ // 类必须实现接口的所有方法 echo ‘实现接口的connect方法‘; } } interface usbA{ public function connect(); } interface usbB{ public function contact(); } // 类可以同时实现多个接口 class mi implements usbA,usbB{ public function connect(){ } public function contact(){ } }