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与其说是webgl,倒不如说是图形学,毕竟语言只是一个工具。
用过three.js或者其他三维库来开发三维程序的都知道,对于标题所指,其实实现起来很简单,拿three.js来说,一段很简短的代码就能实现:
这里也感谢作者和其他开源工作者做出的贡献,因为他们的付出使得我们在web端开发三维程序的门槛大大降低,向大佬们致敬!!!
那么这么一个简单的立方体,究竟是怎样通过webgl实现的呢,今天,我们就来稍加说明一下(默认您已经了解基本的webgl和图形学相关知识,如果没有,请先看完《webgl权威指南》这本书)
1.MVP矩阵
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原文地址:https://www.cnblogs.com/eco-just/p/12773195.html