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为何写这篇文章?
你可能做Web开发已经有一段时间,你是否有想过下列问题呢?
为什么div元素甚至是所有的html元素都可以使用addEventListener来添加事件呢?
为什么每个DOM节点都有parentNode、firstChild、nodeType等属性呢?
为什么每个DOM元素都有className、classList、innerHTML等属性呢?
为什么有些DOM元素有accessKey、contentEditable、isContentEditable等属性呢?
为什么每个DOM元素都有onclick、ondblclick、ondrag等属性?
本文就是来解答这些简单而又不“简单”的问题。
EventTarget
定义
EventTarget 是一个由可以接收事件的对象实现的接口,并且可以为它们创建侦听器。
作用
Element,document 和 window 是最常见的事件目标,但是其他对象也可以是事件目标,比如XMLHttpRequest,AudioNode,AudioContext 等等。
许多事件目标(包括元素,文档和 window)还支持通过 onXXX(如onclick) 属性和属性设置事件处理程序。
该接口的方法
EventTarget.addEventListener()
在EventTarget上注册特定事件类型的事件处理程序。
EventTarget.removeEventListener()
EventTarget中删除事件侦听器。
EventTarget.dispatchEvent()
将事件分派到此EventTarget。
我们自己实现EventTarget
var EventTarget = function() {
this.listeners = {};
};
EventTarget.prototype.listeners = null;
EventTarget.prototype.addEventListener = function(type, callback) {
if (!(type in this.listeners)) {
this.listeners[type] = [];
}
this.listeners[type].push(callback);
};
EventTarget.prototype.removeEventListener = function(type, callback) {
if (!(type in this.listeners)) {
return;
}
var stack = this.listeners[type];
for (var i = 0, l = stack.length; i < l; i++) {
if (stack[i] === callback){
stack.splice(i, 1);
return;
}
}
};
EventTarget.prototype.dispatchEvent = function(event) {
if (!(event.type in this.listeners)) {
return true;
}
var stack = this.listeners[event.type].slice();
for (var i = 0, l = stack.length; i < l; i++) {
stack[i].call(this, event);
}
return !event.defaultPrevented;
};
Node
定义
Node是一个接口,许多DOM类型从这个接口继承,并允许类似地处理(或测试)这些各种类型。Node是一个接口,许多DOM类型从这个接口继承,并允许类似地处理(或测试)这些各种类型。
有那些接口重Node继承其方法和属性?
Document, Element, CharacterData (which Text, Comment, and CDATASection inherit), ProcessingInstruction, DocumentFragment, DocumentType, Notation, Entity, EntityReference
PS:在方法和属性不相关的特定情况下,这些接口可能返回null。它们可能会抛出异常 - 例如,当将子节点添加到不允许子节点存在的节点时。
接口相关的属性和方法
属性
Node.baseURI
返回一个表示base URL的DOMString。不同语言中的base URL的概念都不一样。 在HTML中,base URL表示协议和域名,以及一直到最后一个‘/‘之前的文件目录。
Node.childNodes
返回一个包含了该节点所有子节点的实时的NodeList。NodeList 是“实时的”意思是,如果该节点的子节点发生了变化,NodeList对象就会自动更新。
Node.firstChild
返回该节点的第一个子节点,如果该节点没有子节点则返回null。
Node.lastChild
返回该节点的最后一个子节点,如果该节点没有子节点则返回null。
此处省略若干Node接口属性,更多属性查看这里。
方法
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重点:从其父类EventTarget继承了addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent等方法。
Node.appendChild()
将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。
Node.contains()
返回的是一个布尔值,来表示传入的节点是否为该节点的后代节点。
Node.cloneNode()
返回调用该方法的节点的一个副本。
此处省略若干Node接口方法,更多方法查看这里。
Element
说明
Element是非常通用的基类,所有 Document对象下的对象都继承它。这个接口描述了所有相同种类的元素所普遍具有的方法和属性。 这些继承自Element并且增加了一些额外功能的接口描述了具体的行为。
PS:HTMLElement 接口是所有HTML元素的基础接口, 而 SVGElement 接口是所有SVG元素的基本接口。
在web以外的语言,像 XUL 可以通过?XULElement?的API,也能实现它。
属性
所有属性继承至它的祖先接口 Node, 和它所扩展的接口 EventTarget, 并且从以下部分继承了属性ParentNode, ChildNode, NonDocumentTypeChildNode, 和Animatable.
Element.assignedSlot
返回元素对应的 HTMLSlotElement 接口
Element.attributes
返回一个与该元素相关的所有属性集合NamedNodeMap
Element.classList
返回该元素包含的class属性是一个DOMTokenList.
Element.className
它是一个 DOMString 表示这个元素的class.
此处省略若干Element接口属性,更多方法查看这里。
方法
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从它的父类(Node)和它父类的父类(EventTarget)继承方法,并实现parentNode、ChildNode、NonDocumentTypeChildNode、Animatable。
此处省略若干Element接口方法,更多方法查看这里。
Element.closest()
方法用来获取匹配特定选择器且离当前元素最近的祖先元素(也可以是当前元素本身)。如果匹配不到,则返回 null。
Element.getAttribute()
返回元素上一个指定的属性值。如果指定的属性不存在,则返回 null 或 "" (空字符串)。
Element.getElementsByClassName()
参数中给出类的列表,返回一个动态的 HTMLCollection ,这里面包含了所有持有这些类的后代元素。
此处省略若干Element接口方法,更多方法查看这里。
HTMLElement
作用
HTMLElement 接口表示所有的 HTML 元素。一些HTML元素直接实现了HTMLElement接口,其它的间接实现HTMLElement接口。
属性
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继承自父接口Element和 GlobalEventHandlers的属性。
HTMLElement.accessKey DOMString 获取/设置元素访问的快捷键
HTMLElement.accessKeyLabel DOMString 返回一个包含元素访问的快捷键的字符串(只读)
HTMLElement.contentEditable DOMString 获取/设置元素的可编辑状态
HTMLElement.isContentEditable Boolean 表明元素的内容是否可编辑(只读)
此处省略若干HTMLElement接口属性,更多方法查看这里。
Event handlers
HTMLElement.onTouchStart
HTMLElement.onTouchEnd
HTMLElement.onTouchMove
HTMLElement.onTouchEnter
HTMLElement.onTouchLeave
HTMLElement.onTouchCancel
方法
HTMLElement.blur() void 元素失去焦点
HTMLElement.click() void 触发元素的点击事件
HTMLElement.focus() void 元素获得焦点
HTMLElement.forceSpellCheck() void
GlobalEventHandlers
定义
GlobalEventHandlers接口描述了事件处理程序像HTMLElement常见的几个接口,文件,窗口,或WorkerGlobalScope Web Workers。这些接口可以实现更多的事件处理程序。
属性
GlobalEventHandlers.onabort
中断事件。
GlobalEventHandlers.onblur
失去焦点事件。
GlobalEventHandlers.onfocus
获取焦点事件。
此处省略若干GlobalEventHandlers接口属性,更多方法查看这里。
元素接口
该接口用于创建对应的元素。
如:
HTMLDivElement 接口提供了一些特殊属性(它也继承了通常的 HTMLElement 接口)来操作div元素。
HTMLFormElement接口可以创建或者修改<form>对象;它继承了HTMLElement接口的方法和属性。
HTMLAnchorElement 接口表示超链接元素,并提供一些特别的属性和方法(除了那些继承自普通 HTMLElement对象接口的之外)以用于操作这些元素的布局和显示。
......
回答前面问题
通过上面的知识,我们了解到:
HTMLDivElement(其他元素接口) 继承 HTMLElement 和 GlobalEventHandlers 接口。
HTMLElement 继承 Element 接口。
Element 继承 Node 接口。
Node 继承 EventTarget 接口。
为什么div元素甚至是所有的html元素都可以使用addEventListener来添加事件呢?
回答:从 EventTarget 接口中继承而来。
为什么每个DOM节点都有parentNode、firstChild、nodeType等属性呢?
回答:从 Node 接口中继承而来。
为什么每个DOM元素都有className、classList、innerHTML等属性呢?
回答:从 Element 接口中继承而来。
为什么有些DOM元素有accessKey、contentEditable、isContentEditable等属性呢?
回答:从 HTMLElement 接口中继承而来。
为什么每个DOM元素都有onclick、ondblclick、ondrag等属性?
回答:从 GlobalEventHandlers 接口中继承而来。
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只有通过上面的继承关系,我们得到的 DOM 元素才是一个完整的 HTML 对象,我们才能为它设置/获取属性、绑定事件、添加样式类等操作。
参考文档:
EventTarget
Node
Element
HTMLElement
GlobalEventHandlers