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1、ThreadLocal
ThreadLocal用于保存某个线程共享变量。在Java中,每个线程对象都有一个ThreadLocal<ThreadLocal,Object>,其中key就是一个ThreadLocal,而Object就是线程的共享变量。对于同一个static ThreadLocal,不同的线程只能从中get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量。
package com.dgd.test; import java.util.Random; public class TestTools { public static void main(String[] args) { MyThread th1=new MyThread(); th1.start(); MyThread th2=new MyThread(); th2.start(); } } class Tools{ private static Random rand=new Random(); private static ThreadLocal<Integer> th=new ThreadLocal<>(); public static void setNumber() { th.set(rand.nextInt(100)); //这里设置的就是当前线程保存的共享变量,这个共享变量不是之前的多线程之间的共享变量,而是同一个线程在整个生命周期中,使用的共享变量。 } public static int getNumber(){ return th.get(); } } class MyThread extends Thread{ public void run(){ Tools.setNumber(); for (int i = 0; i <5 ; i++) { int number=Tools.getNumber(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread()+":"+number); } } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lemonzhang/p/12812861.html