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C++---变量、数据类型和运算符

时间:2020-05-01 19:06:30      阅读:84      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ima   ++i   数据类型   空间   英文   保留字   不能   第一个   ascii   

内存

  • 计算机使用内存来记忆或存储计算时所使用的的数据.
  • 计算机执行程序时, 组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存放在某个地方, 而这个地方就是计算机的内存, 也称为主存, 或随机访问存储器(RAM).

变量

  • 变量是计算机中一块特定的内存空间, 由一个或多个连续的字节组成

  • 不同数据存入具有不同内存地址的空间, 且相互独立.

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变量的命名规则

  • 通过变量名可以简单快速的找到内存中存储的数据

  • C++中变量的命名规则

    • 变量名只能由字母 下划线 数字三种字符组成

    • 变量名的第一个字符必须是字母或下划线, 不能是数字

    • 变量名不能包含除下划线以外的任何特殊字符, 如% # 逗号等

    • 变量名不能使用保留字

    • 变量名不要使用拼音

    • 变量名尽量不使用单个英文单词, 提倡使用含有正式含义的英文单词

数据类型

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常用数据类型

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注意: 字符型char 实际属于整型int.

定义初始化变量

//声明变量			数据类型  变量名;
int num;

//定义时初始化变量	  数据类型  变量名 = 值;
int num = 10;

//定义后初识化变量    数据类型  变量名;      变量名 = 值;
int num;  
num = 10;


//float, 占4个字节, 6~7为有效数字, 不精确, 有误差
//float类型变量赋值时建议在数值的末尾加一个f
//声明及初始化
float flowerPrice = 150.0f;
//练习---已知圆柱体的半径和高, 求体积

#include <iostream>
#include <iomanip>				//使用setprecision时需要的头文件

using namespace std;

int main()
{
    cout << fixed;				//正常显示浮点数, 而不是以科学计数法的方式
    cout << setprecision(2); 	//控制浮点数显示的精度
    double r, h;
    cout << "请输入圆柱体的半径: " << endl;
    cin >> r;
    cout << "请输入圆柱体的高: " << endl;
    cin >> h;
    double v = 3.14 * r * r * h;
    cout << "圆柱体的体积为: " << v <<endl; 
    
}

常用ASCII码

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常用转移字符

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输入输出

#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main()
{
    double attack1 = 896;
    double attack2 = 678;
    double attack3 = 482;

    cout << left;                       //左对齐
    cout << setfill(‘*‘);               //指定填充
    cout << setw(8) << attack1 <<
            setw(8) << attack2 <<
            setw(8) << attack3 << endl;

}

运算符

算数运算符

  • 一元运算符: ++ --

  • 二元运算符: + - * % /

  • i++和++i的区别

    • i++是用原值参与表达式的运算, 运算之后再加1
    • ++i是在运算之前加1, 再参与表达式的运算

关系运算符

关系运算符可以比较大小 , 高低, 长短, 有>, <, >=, <=, ==, !=

逻辑运算符

运算符 表达式 解释
&& 且 条件1 && 条件2 两个条件同时为真时, 结果为真
|| 或 条件1 两个条件有一个为真时, 结果为真
! 非 !条件 条件为真时, 结果为假 条件为假时, 结果为真

位运算符

运算符 解释 示例
& 按位与 两个操作数都为1时结果为1
| 按位或 两个操作数只要有一个为1, 结果就为1
~ 按位取反 操作数为1, 结果为0; 操作数为0, 结果为1
^ 按位异或 两个操作数相同, 结果为0; 两个操作数不同, 结果为1
<< 左移 右侧空位补0
>> 右移 左侧空位补符号位

注意: 负数的二进制以补码表示

  • 原码: 按照绝对值大小转化成二进制数
  • 反码: 将二进制数按位取反
  • 补码: 反码加1

sizeof运算符

  • sizeof运算符可以获得数据类型占用内存空间的大小
  • 单位是字节
sizeof(char)		1
sizeof(short)		2
sizeof(int)		4
sizeof(long)		4
sizeof(long long)	8
sizeof(float)		4
sizeof(double)		8
sizeof(long double)	12

运算符优先级

  • 单目运算符, 包括 ! , ~, ++, --, sizeof, 优先级别高
  • 优先级别最低的是赋值运算符
  • 可以通过 () 控制表达式的运算顺序, () 的优先级别最高
  • 从右向左结合性的只有赋值运算符, 三目运算符合单目运算符
  • 算术运算符 > 关系运算符> 逻辑运算符

类型转换

自动类型转换

把表示范围小的类型的值转换到表示范围大的类型的值

short -> int -> long -> float -> double

强制类型转换

语法: (类型名) 变量名;

? 类型名(变量名);

C++---变量、数据类型和运算符

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原文地址:https://www.cnblogs.com/KX-Lau/p/12814083.html

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