标签:turn loop 默认 sync 分配 OLE module 异步 UNC
Nodejs一直以单线程异步IO著称,擅长IO密集型操作,不擅长CPU密集型操作。但是,新版的Nodejs,在不断弥补这方面的短板。
在 Node 10.5.0,官方给出了一个实验性质的模块 worker_threads 给 Node 提供了真正的多线程能力
在 Node.js 12.11.0,worker_threads 模块正式进入稳定版
至此,Nodejs算是了真正的多线程能力。进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。
1. Nodejs多线程种类
Node.js 中有三类线程 (child_process 和 cluster 的实现均为进程)
1. event loop的主线程
2. libuv的异步I/O线程池
3. worker_threads的线程
2. worker_threads的作用
worker_thread 相比进程的方案,他们与父线程公用一个进程 ID,可轻松与另一个线程共享内存(ArrayBuffer 或 SharedArrayBuffer),从而避免了额外的序列化和反序列化开销。
但是 Worker Threads 对于 I/O 密集型操作是没有太大的帮助的,因为异步的 I/O 操作比 worker 更有效率,Wokers 的主要作用是用于提升对于 CPU 密集型操作的性能。
3. worker_threads的线程
3.1 线程的基本用法
worker_threads也是master-work模型,有主线程和工作线程之分。
const { Worker, isMainThread, parentPort, workerData } = require(‘worker_threads‘); if (isMainThread) { module.exports = function parseJSAsync(script) { return new Promise((resolve, reject) => { const worker = new Worker(__filename, { workerData: script }); worker.on(‘message‘, resolve); worker.on(‘error‘, reject); worker.on(‘exit‘, (code) => { if (code !== 0) reject(new Error(`工作线程使用退出码 ${code} 停止`)); }); }); }; } else { const { parse } = require(‘一些 js 解析库‘); const script = workerData; parentPort.postMessage(parse(script)); }
3.2 线程间的通信
1. 共享内存
与child_process和cluster的进程不同,线程之间可以共享内存。使用ArrayBuffer或SharedArrayBuffer
2. parentPort
主要用于主子线程通信,通过经典的 on(‘message‘), postMessage形式
if (isMainThread) { const worker = new Worker(__filename); worker.once(‘message‘, (message) => { console.log(message); // Prints ‘Hello, world!‘. }); worker.postMessage(‘Hello, world!‘); } else { // When a message from the parent thread is received, send it back: parentPort.once(‘message‘, (message) => { parentPort.postMessage(message); }); }
3. MessageChannel
与 Web 工作线程和 cluster 模块一样,可以通过线程间的消息传递来实现双向通信。 在内部,一个 Worker 具有一对内置的 MessagePort,在创建该 Worker 时它们已经相互关联。 虽然父端的 MessagePort 对象没有直接公开,但其功能是通过父线程的 Worker 对象上的 worker.postMessage() 和 worker.on(‘message‘) 事件公开的。
要创建自定义的消息传递通道(建议使用默认的全局通道,因为这样可以促进关联点的分离),用户可以在任一线程上创建一个 MessageChannel 对象,并将该 MessageChannel 上的 MessagePort 中的一个通过预先存在的通道传给另一个线程,例如全局的通道。
const assert = require(‘assert‘); const { Worker, MessageChannel, MessagePort, isMainThread, parentPort } = require(‘worker_threads‘); if (isMainThread) { const worker = new Worker(__filename); const subChannel = new MessageChannel(); worker.postMessage({ hereIsYourPort: subChannel.port1 }, [subChannel.port1]); subChannel.port2.on(‘message‘, (value) => { console.log(‘接收到:‘, value); }); } else { parentPort.once(‘message‘, (value) => { assert(value.hereIsYourPort instanceof MessagePort); value.hereIsYourPort.postMessage(‘工作线程正在发送此消息‘); value.hereIsYourPort.close(); }); }
标签:turn loop 默认 sync 分配 OLE module 异步 UNC
原文地址:https://www.cnblogs.com/mengff/p/12815198.html