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我们使用 Visual Studio 来进行编程。如果需要在 linux 上进行开发,可以使用 g++ 和 GDB 来编译、调试代码。接下来就看看,在 Visual Studio 上编程的流程。
在开始编写代码之前,首先要创建一个空项目:
在学习阶段,我们选择创建空项目即可。后续根据开发需要,选择不同的类型。
接下来配置项目名称和项目目录:
右键源文件,选择添加->新建项:
选择 C++ 文件并命名,然后点击添加即可:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() { 5 6 cout << "Hello world" << endl; 7 8 system("pause"); 9 10 return 0; 11 }
为了便于理解,我们在编写代码时,需要加入一些解释性的文字。这些解释性文字就是注释。
单行注释通常放在一行代码的上方或末尾,用以说明该行代码的作用。
1 // 单行注释
多行注释通常放在一段代码的上方,对该段代码作整体说明。
1 /* 多行注释 */
我们用到的数据,都放在内存中。如何操作这段内存,读写数据?
方法一是借助内存的地址。但记录每个数据的地址编号过于繁琐,可操作性不强。
方法二是借助变量。变量就是给一段指定的内存空间起个名字,通过这个名字即可对这段内存进行操作。
1 type name = defaltValue;
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() { 5 6 int temp = 10; 7 cout << "temp = " << temp << endl; 8 9 system("pause"); 10 11 return 0; 12 }
常量用于记录程序中不可更改的数据。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 #define DAY_IN_WEEK 7 // DAY_IN_WEEK 是个常量,对其赋值则报错 5 6 int main() { 7 8 cout << "There are " << DAY_IN_WEEK <<" days in a week" << endl; 9 10 const int month = 12; // month 是个常量,对其赋值则报错 11 12 cout << "There are " << month << " in a year!" << endl; 13 14 system("pause"); 15 16 return 0; 17 }
关键字是 C++ 中预先保留的单词(标识符)。在定义变量或常量时,不能使用关键字。
C++ 中的关键字如下:
C++ 在给标识符命名时,要遵循以下规则:
在符合以上命名规则的基础上,我们应尽量做到见名知意。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/murongmochen/p/12822594.html