标签:模块 read 简单的 响应 array cal mod 限制 anon
nodejs 所有的异步I/O操作,在完成的时候,都会发送一个事件,到事件队列当中。
nodejs 里面的很多对象,都会分发事件:
一个 net.Server对象,会在每次有新连接的时候,就触发一个事件,
一个 fs.readStream对象,会在文件被打开的时候,触发一个事件。
所有这些产生事件的对象,都是 events.EventEmitter 的实例。
events模块,只提供了一个对象: events.EventEmitter()。
EventEmitter的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
// 引入events模块
var events = require(‘events‘);
// 创建eventEmitter对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
EventEmitter对象,如果在实例化时发生错误,会触发error事件。
当添加新的监听器时,newListener事件会触发,
当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter的用法:
var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on(‘some_event‘,function(){
console.log(‘some_event事件触发‘);
});
setTimeout(function(){
event.emit(‘some_event‘);
},1000);
执行结果如下:
运行这段代码,1秒后,控制台输出了‘some_event事件触发‘。
其原理是event对象注册了事件some_event的一个监听器,
然后我们通过setTimeout 在 1000ms以后 向event对象发送事件 some_event,
此时,会调用some_event的监听器。
$ node event.js
some_event事件触发
EventEmitter的每个事件,由一个事件名和若干个参数组成,
事件名,是一个字符串,通常要表达一定的语义。
对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。
当事件触发的时候,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
//event.js文件
var events = require(‘events‘);
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on(‘someEvent‘,function(arg1,arg2){
console.log(‘listener1‘,arg1,arg2);
});
emitter.on(‘someEvent‘,function(arg1,arg2){
console.log(‘listener2‘,arg1,arg2);
});
emitter.emit(‘someEvent‘,‘arg1参数‘,‘arg2参数‘);
执行以上代码,运行的结果如下:
$ node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数
以上例子当中,emitter为事件someEvent注册了两个事件监听器,然后触发了someEvent事件。
运行结果中可以看到,两个事件监听器回调函数被先后调用,这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter提供了多个属性,如on和emit。
on函数,是用于绑定事件函数的。
emit属性是用于触发一个事件的。
接下来,我们来具体看下EventEmitter的属性介绍。
server.on(‘connection‘,function(stream){
console.log(‘someone connected!‘);
});
server.once(‘connection‘,function(stream){
console.log(‘An,we have our first user!‘)
});
var callback = function(stream){
console.log(‘someone connected!‘);
};
server.on(‘connection‘,callback);
//...
server.removeListener(‘connection‘,callback);
removeAllListeners([event]):移除所有事件的所有监听器,如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
setMaxListeners(n):默认情况下,EventEmitters如果你添加的监听器超过10个就会输出警告信息,setMaxListeners函数用于提高监听器的默认限制的数量。
listeners(event): 返回指定事件的监听器数组。
emit(event,[arg1],[arg2],[...]):按监听器的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回true,否则返回false.
1. addListener(event,listener) - 绑定
2. on(event,listener) - 绑定
3. once(event,listener) - 一次性绑定
4. removeListener(event,listener) - 移除
5. removeAllListeners([event]) - 移除
6. setMaxListeners(n) - 设置最大监听器数量
7. listeners(event) - 监听器数组
8. emit(event,[arg1],[arg2],[...]) - 触发
events.EventEmitter.listenerCount(emitter,eventName) // 已废弃,不推荐
events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐
以下实例通过 connection(连接) 事件演示了 EventEmitter类的应用。
创建main.js文件,代码如下:
var events = require(‘events‘);
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
//监听器 #1
var listener1 = function listener1(){
console.log(‘监听器 listener1 执行‘);
}
//监听器 #2
var listener2 = function listener2(){
console.log(‘监听器 listener2 执行‘);
}
// 绑定connection事件,处理函数为listener1
eventEmitter.addListener(‘connection‘,listener1);
// 绑定connection事件,处理函数为listener2
eventEmitter.on(‘connection‘,listener2);
var eventListeners = eventEmitter.listenerCount(‘connection‘);
console.log(eventListeners + ‘个监听器监听连接事件。‘);
//处理 connection 事件
eventEmitter.emit(‘connection‘);
//移除绑定的listener1函数
eventEmitter.removeListener(‘connection‘,listener1);
//触发连接事件
eventEmitter.emit(‘connection‘);
eventListeners = eventEmitter.listenerCount(‘connection‘);
console.log(eventListners + "个监听器监听连接事件。");
console.log("程序执行完毕。");
以上代码,执行结果如下所示:
$ node main.js
2 个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
1 个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,
我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
当 error 被触发时,
EventEmitter 规定如果没有响应的监听器,
Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,
避免遇到错误后整个程序崩溃。
例如:
var events = require(‘events‘);
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit(‘error‘);
运行时会显示以下错误:
node.js:201
throw e; // process.nextTick error, or ‘error‘ event on first tick
^
Error: Uncaught, unspecified ‘error‘ event.
at EventEmitter.emit (events.js:50:15)
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9)
at Module._compile (module.js:441:26)
at Object..js (module.js:459:10)
at Module.load (module.js:348:31)
at Function._load (module.js:308:12)
at Array.0 (module.js:479:10)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。
包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块,都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?
原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象,实现事件,符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
标签:模块 read 简单的 响应 array cal mod 限制 anon
原文地址:https://www.cnblogs.com/gnuzsx/p/12860771.html