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KMP 算法的两种实现

时间:2020-05-10 16:49:07      阅读:86      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:子字符串查找   amp   交集   基本   改进   problems   每日一题   str   get   

前言

KMP 算法在 LeetCode 刷题的过程中看见过好几次,这几天终于去学习了一下,然后,我就发现,Google 出来的 KMP 和我书上的不太一样……

我的书是《算法 第 4 版》,上面的 KMP 是基于 DFA 实现的,而 Google 出来的大多是基于 PMT 的,似乎是《算法导论》那本书上的。

虽然实现方式咋一看是不一样的,但是了解了一番后,发现,两个实现思路是一样的,难怪都叫 KMP 算法。

这篇博客的主要内容就是 KMP 算法的这两种实现和它们间的一些联系。

朴素子字符串查找算法

KMP 算法是用来解决 子字符串查找 问题的算法,这个问题有一个很朴素(暴力)的解决方式,通常的写法是:

def bf_search(txt: str, pat: str) -> int:
    txt_len, pat_len = len(txt), len(pat)

    for i in range(txt_len - pat_len + 1):
        for j in range(pat_len):
            if not txt[i + j] == pat[j]:
                break

        if j == pat_len:
            return i

    return -1

在查找过程中,分别使用了文本指针 i 和模式指针 j 来进行匹配操作,发现不匹配时,会隐式回退两个指针, 下面是显式回退的版本:

def bf_search(txt: str, pat: str) -> int:
    i, j, txt_len, pat_len = 0, 0, len(txt), len(pat)

    while i < txt_len and j < pat_len:
        if txt[i] == pat[j]:
            j += 1
        else:
            i -= j  # 回退文本指针 i
            j = 0   # 回退模式指针 j
        i += 1

    if j == pat_len:
        return i - pat_len

    return -1

虽然朴素算法在大多数情况下能够工作的很好,但是在遇到类似 AAAAAAAAAABAAAB 的情况时, 对于每一个文本指针 i 都会遍历一次模式字符串,时间复杂度达到 \(O(MN)\) 的级别。

而 KMP 算法能够以最坏为 \(O(M + N)\) 级别的时间复杂度解决这个问题。

KMP 算法的基本思想

无论是基于 DFA 的 KMP 实现还是基于 PMT 的 KMP 实现,两者的基本思想都是一样的,就是在出现不匹配时,利用已知的一部分文本的内容避免回退文本指针, 而是只回退模式指针。

比如说在模式指针在 j 处出现了不匹配的情况,那么,这个时候,文本字符串必然已经匹配了 pat[0:j] 这部分模式字符串,此时,在朴素算法中, 我们会回退文本指针并在 右移一位 后继续尝试匹配模式字符串。

也就是说,接下来要尝试匹配的文本字符串是以 pat[1:j] 这个前缀开头的字符串,我们可以利用这一特性,避免重新匹配这个前缀。

这样一来,所有已经匹配过的文本字符都不需要重新匹配,只需要不断调整模式字符串完成匹配就可以了。

基于 DFA 的 KMP 实现

DFA 也就是确定有限自动状态机,第一次接触这个概念还是在编译原理里面。在基于 DFA 的 KMP 中,我们首先需要根据模式字符串构建一个这样的状态机:

  • 这个状态机的状态就是模式指针,可能值为 [0, len(pat)], 状态为 len(pat) 时,说明成功完成模式字符串的匹配
  • 这个状态机 构建时 的输入是模式字符串中的字符,对于每一个状态来说,输入某一个字符后会转换为 下一个状态
  • 这个状态机 运行时 的输入是文本字符串中的字符,我们根据输入的文本字符、当前状态和状态机来转换状态

比如,基于模式字符串 ABABAC 构建得到的状态机是这样的:

技术图片

解释:

  • 在状态为 0 且输入的字符是 A 时,说明匹配字符 pat[0] 成功,下一个需要匹配的字符为 pat[1], 因此下一个状态为 1
  • 在状态为 0 且输入的字符不是 A 时,说明匹配字符 pat[0] 失败,需要移动文本字符并重新从状态 0 开始匹配,因此下一个状态为 0

可以通过 [输入][状态] = 下一个状态[状态][输入] = 下一个状态 的形式来表示这个状态机,当状态对应的 模式字符 和输入对应的 文本字符 相同时, 说明匹配成功,下一个状态必然为 当前状态 + 1, 也就是说,我们需要考虑的是不同时应该怎么解决。

在朴素算法中,在位置 j 出现不匹配时,我们会回退文本指针并右移 1 位重新开始匹配,这时,这部分 文本字符串 字串等于 pat[1:j] 这个 模式字符串 子串:

txt: A B A B A D A
               i

pat: A B A B A C
       1       j
               5

pat[1:j] 对应的是 BABA 这个子串,把这个子串放到 DFA 中重新匹配最后可以达到的状态为 3,也就是说,在匹配过程中,就算匹配失败,重新匹配时, 也必然会在继续匹配到 j - 1 时到达另一个状态。

我们把这个状态叫做【重启状态】,在状态 j 处匹配成功时,下一个状态为 j + 1,匹配失败时,重新匹配会在状态 j - 1 处到达重启状态,此时, 在状态 j 处的状态转换应该和 重启状态 处的状态转换相同。

假设状态 j 的重启状态为 X,那么状态 j 处可能的转换就应该是:

for ch in pat_chrs:          # 遍历模式字符串中的字符
    dfa[ch][j] = dfa[ch][x]  # 不匹配时转换和重启状态 x 处相同
dfa[pat[j]][j] = j + 1       # 匹配时下一个状态为 j + 1

同时,状态 j 和状态 j + 1 的重启状态是存在递推关系的,假如状态 j 的重启状态为 X,那么,我们将我们将 j 处的字符作为重启状态的输入, 得到的下一个值不就应该是 j + 1 的重启状态了吗?

x = dfa[pat[j]][x]  # state x, in pat[j]

我们可以轻易得到状态为 0 时的状态转换和重启状态(你第一个字符都不匹配,重启状态肯定是 0 啊),然后根据状态的转换规律就可以很容易的构建 DFA 了:

x, dfa[pat[0]][0] = 0, 1

for j in range(1, pat_len):
    for ch in pat_chrs:
        dfa[ch][j] = dfa[ch][x]
    dfa[pat[j]][j] = j + 1
    x = dfa[pat[j]][x]           # j + 1 时的重启状态

使用 DFA 来查找子字符串的过程就很简单了,就是跑这个状态机的过程:

while i < txt_len and j < pat_len:
    j = dfa[txt[i]][j]  # state => j, in => txt[i], next state => dfa[txt[i]][j]
    i += 1

if j == pat_len:
    return i - pat_len

return -1

完整的实现:

def kmp_search(txt: str, pat: str) -> int:
    txt_len, pat_len = len(txt), len(pat)

    def make_dfa():
        dfa = [{} for i in range(pat_len)]  # [state][in] => next state

        x, dfa[0][pat[0]] = 0, 1

        for j in range(1, pat_len):
            for ch in pat:
                dfa[j][ch] = dfa[x].get(ch, 0)
            dfa[j][pat[j]] = j + 1
            x = dfa[x].get(pat[j], 0)

        return dfa

    i, j, dfa = 0, 0, make_dfa()

    while i < txt_len and j < pat_len:
        j = dfa[j].get(txt[i], 0)
        i += 1

    if j == pat_len:
        return i - pat_len

    return -1

基于 PMT 的 KMP 实现

相对来说,基于 PMT 的 KMP 实现理解起来更加简单,其中,PMT 是一个被称为部分匹配表(Partial Match Table)的数组:

  • PMT[i] 的值为 v 时,表示子串 pat[0: i + 1] 前缀集合与后缀集合的交集中最长元素的长度为 v

对于字符串 ABA 来说,它的前缀集合为 [A, AB],后缀集合为 [BA, A],两者的交集为 [A],最长元素的长度为 1。

通过这个 PMT 数组,我们可以加速子字符串的查找过程:

  • 当我们在模式指针 j 处匹配失败时,我们可以知道的是,前一段文本字符串为 pat[0:j],需要重新匹配的部分为 pat[1:j]

  • 这时,我们可以尽可能地尝试匹配串 pat[1:j] 的后缀和 pat 的前缀,在匹配成功部分的后面继续匹配模式字符串

    技术图片

    如上图(来自 - 如何更好地理解和掌握 KMP 算法? - 海纳的回答 - 知乎)。

  • PMT[j - 1] 中的值保存了子串 pat[0:j] 前缀集合与后缀集合的交集中最长元素的长度 v,因此,我们可以直接使用这个值, 将模式指针的值更新为 v

PS: 这里需要注意长度值和数组索引值之间的差异,有点绕

可以看到,我们可以通过 PMT 数组来完成查找过程,但是每次匹配失败后都需要取 j - 1 处的值太麻烦,因此,可以将 PMT 数组整体右移 1 位, 将索引为 0 处的值设为 -1,就得到了新的 next 数组1

如下图(来自 - 如何更好地理解和掌握 KMP 算法? - 海纳的回答 - 知乎):

技术图片

这样,我们在匹配失败时就可以根据 next 调整模式指针,具体查找逻辑就为:

def kmp_search(txt: str, pat: str) -> int:
    txt_len, pat_len = len(txt), len(pat)

    i = j = 0

    while i < txt_len and j < pat_len:
        if j == -1 or txt[i] == pat[j]:
            i += 1
            j += 1
        else:
            j = next[j]

    if j == pat_len:
        return i - pat_len

    return -1

next[0] = -1, 当 txt[i] != pat[0] 时,j 的值会变为 -1,这时就可以进入另一个分支让 i + 1 并让 j 归 0

现在的问题是,如何构建这个 next 数组,很巧的是,这个构建过程也是有规律的,由于值 PMT[j] 表示的是串 pat[0:j + 1] 中的最大公共长度, 那么,值 next[j] 表示的是串 pat[0:j] 中的最大公共长度。

假如该值等于 2,那么就是说存在类似 AB...AB 的情况:

0           j
A B ... A B ?

如果,这个时候,满足 pat[next[j]] = pat[j] 这个条件,比如说是字符 C,那么,就变成了 ABC...ABC 这个情况,即:

0             j
A B C ... A B C
    2
    |
pat[next[j]]

可以发现:

  • pat[next[j]] = pat[j] 时,值 next[j + 1] 也就等于 next[next[j]] + 1

如果不满足,那么,也就是说,最大公共长度还位于 更短 的串中,也就是在 pat[0:next[j]] 的内部:

0             j
A B D ... A B A
--- 2
 |
pat[0:next[j]]

此时,便可以重复前面的过程,判断 pat[next[next[j]]] = pat[j] 是否成立,这里恰好一样,值 next[next[j]] 为 0,因此 next[j + 1] 的值就为 0 + 1。

构造 next 数组时便可以重复上述过程,直到 next[j] = pat[j]j = 0 为止:

def make_next(pat):
    i, j, pat_len, next = 0, -1, len(pat), [-1]

    while i < pat_len:
        if j == -1 or pat[i] == pat[j]:
            i += 1
            j += 1
            next.append(j)
        else:
            j = next[j]

    return next

完整实现:

def kmp_search(txt: str, pat: str) -> str:
    txt_len, pat_len = len(txt), len(pat)

    def make_next():
        i, j, next = 0, -1, [-1]

        while i < pat_len:
            if j == -1 or pat[i] == pat[j]:
                i += 1
                j += 1
                next.append(j)
            else:
                j = next[j]

        return next

    i, j, next = 0, 0, make_next()

    while i < txt_len and j < pat_len:
        if j == -1 or txt[i] == pat[j]:
            i += 1
            j += 1
        else:
            j = next[j]

    if j == pat_len:
        return i - pat_len

    return -1

历史渊源 & DFA & PMT

KMP 算法的历史故事:

在 1970 年,S.Cook 在理论上证明了一个关于某种特定类型的抽象计算机的结论。这个结论暗示了一种在最坏情况下用时也只是与 M + N 成正比的解决子字符串查找问题的算法。

D.E.Knuth 和 V.R.Pratt 改进了 Cook 用来证明定理的框架并将它提炼为一个相对简单而实用的算法。

J.H.Morris 在实现一个文本编辑器时,未来解决某个棘手的问题也发明了几乎相同的算法。

虽然不知道是谁搞得 DFA,又是谁搞得 PMT,但是,两个的实现思路其实是很接近的。在讨论构建 DFA 的过程中,有一个【重启状态】, 表示的是在位置 j 处匹配失败后,重新匹配可以达到的状态。

比如 ABABA 最后的重启状态到达的位置为 ABA, 这个串是啥?不就是串 ABABA 的最大公共长度吗?

通过思考尝试可以发现,在构造 DFA 的过程中,重启状态 X 的序列就是 PMT 数组!!!

真的好巧 ( ?? ω ?? )?

结语

决定要看一下 KMP 是因为前几天 LeetCode 上的每日一题 另一个树的子树,难度是简单,我用 DFS 暴力 AC 后去看了一下题解……

评论区的一个评论是这样的:竟然用一个题涵盖 KMP DFS HASH 埃氏筛选法 收藏从未停止 学习从未开始。

而我的心情是这样的:( ̄︶ ̄)↗ => (⊙_⊙)?

讲道理,这样的题基本没见过几个,恰好又用了 Copy 过几次的 KMP,所以就来研究了一下。

感觉还可以 (~ ̄▽ ̄)~

参考链接

Footnotes

1 这里的 -1 和 next 数组都是为了编程方便,也可以选择不这样做

KMP 算法的两种实现

标签:子字符串查找   amp   交集   基本   改进   problems   每日一题   str   get   

原文地址:https://www.cnblogs.com/rgbit/p/12863617.html

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