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定义例如以下:
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } static CSingleton *m_pInstance; public: static CSingleton * GetInstance() { if(m_pInstance == NULL) //推断是否第一次调用 m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } };用户訪问唯一实例的方法仅仅有GetInstance()成员函数。假设不通过这个函数,不论什么创建实例的尝试都将失败,由于类的构造函数是私有的。GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被訪问时被创建的。这是一种防弹设计——全部GetInstance()之后的调用都返回同样实例的指针:
class CSingleton { private: CSingleton() { } static CSingleton *m_pInstance; class CGarbo //它的唯一工作就是在析构函数中删除CSingleton的实例 { public: ~CGarbo() { if(CSingleton::m_pInstance) delete CSingleton::m_pInstance; } }; static CGarbo Garbo; //定义一个静态成员变量,程序结束时,系统会自己主动调用它的析构函数 public: static CSingleton * GetInstance() { if(m_pInstance == NULL) //推断是否第一次调用 m_pInstance = new CSingleton(); return m_pInstance; } };类CGarbo被定义为CSingleton的私有内嵌类,以防该类被在其它地方滥用。
可是加入一个类的静态对象,总是让人不太惬意,所以有人用例如以下方法来又一次实现单例和解决它对应的问题,代码例如以下:
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } public: static CSingleton & GetInstance() { static CSingleton instance; //局部静态变量 return instance; } };使用局部静态变量,很强大的方法,全然实现了单例的特性,并且代码量更少,也不用操心单例销毁的问题。
最后没有办法,我们要禁止类拷贝和类赋值,禁止程序猿用这样的方式来使用单例,当时领导的意思是GetInstance()函数返回一个指针而不是返回一个引用,函数的代码改为例如以下:
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } public: static CSingleton * GetInstance() { static CSingleton instance; //局部静态变量 return &instance; } };
但我总觉的不好,为什么不让编译器不这么干呢。这时我才想起能够显示的声明类拷贝的构造函数,和重载 = 操作符,新的单例类例如以下:
class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是私有的 { } CSingleton(const CSingleton &); CSingleton & operator = (const CSingleton &); public: static CSingleton & GetInstance() { static CSingleton instance; //局部静态变量 return instance; } };关于Singleton(const Singleton);和 Singleton & operate = (const Singleton&);函数,须要声明成私有的,而且仅仅声明不实现。这样,如果用上面的方式来使用单例时,无论是在友元类中还是其它的,编译器都是报错。
class Lock { private: CCriticalSection m_cs; public: Lock(CCriticalSection cs) : m_cs(cs) { m_cs.Lock(); } ~Lock() { m_cs.Unlock(); } }; class Singleton { private: Singleton(); Singleton(const Singleton &); Singleton& operator = (const Singleton &); public: static Singleton *Instantialize(); static Singleton *pInstance; static CCriticalSection cs; }; Singleton* Singleton::pInstance = 0; Singleton* Singleton::Instantialize() { if(pInstance == NULL) { //double check Lock lock(cs); //用lock实现线程安全,用资源管理类,实现异常安全 //使用资源管理类,在抛出异常的时候,资源管理类对象会被析构,析构总是发生的不管是由于异常抛出还是语句块结束。 if(pInstance == NULL) { pInstance = new Singleton(); } } return pInstance; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4081589.html