标签:dijkstra nod c++ 复杂 done operator 表示 back img
(gif来源:戴克斯特拉算法 - 维基百科)
计算正权图上的单源最短路,同时适用于有向图与无向图
①给源点标记\(d[0]=0\),其他\(d[i]=INF\)
②循环:每次都从d值最小的结点\(x\)开始,对于从\(x\)出发的所有边\((x,y)\),对于未被访问过的结点\(y\),更新\(d[y]=min\{{d[y],d[x]+w(x,y)\}}\),其中\(w(x,y)\)是边\((x,y)\)的权值。当这些边都访问完毕后,给结点\(x\)标记已访问。
③完成上述操作后的\(d[i]\)即是源点到结点\(i\)的最短路的长度。
//未优化,时间复杂度O(n^2)
void dijkstra() {
memset(vis, 0, sizeof(vis));
for (int i = 0; i < n; i++) d[i] = (i == 0 ? 0 : INF);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
int x, Min = INF;
for (int y = 0; y < n; y++) {
if (!v[y] && d[y] <= Min) {
Min = d[y];
x = y;
}
}
//遍历所有结点,如果未访问且d值小于当前最小值,则更新
//遍历完成后x结点是d值最小的
for (int y = 0; y < n; y++) d[y] = min(d[y], d[x] + w[x][y]);
v[x] = 1;
//标记从结点x出发的所有边已访问完毕
}
}
如果要打印路径,可以用空间换时间,多维护一个“父亲指针”,以便追溯上一结点。
即将d[y]=min(d[y],d[x]+w[x][y])
换成
if(d[x] + w[x][y] < d[y]){
d[y] = d[x] + w[x][y];
fa[y] = x;
}
这称为边\((x,y)\)上的松弛操作。
对于稀疏图(\(m<<n^2\)),边的表示方式还可以用邻接表或vector数组优化
//用邻接表按顺序存储边
int n, m;
int first[maxn];//first[i]表示结点i的第一条边的编号
int u[maxm], v[maxm], w[maxm], next[maxm];
//u[e],v[e],w[e],next[e]分别表示边e的两个结点、权值及它的下一条边的编号
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++) first[i] = -1;//初始化表头
for (int e = 0; e < m; e++) {
cin >> u[e] >> v[e] >> w[e];
next[e] = first[u[e]];
//直接插入链表的头部从而避免遍历,这使得整个表的顺序与边列表的顺序是相反的
first[u[e]] = e;
//更新头部指针
}
//vector方法
//用结构体保存边的多种属性,更具扩展性
struct Edge {
int from, to, dist;
//边的起点,终点,长度
Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
//构造函数,用于边的初始化
};
struct HeapNode {
int d, u;//将结点的d值与结点捆绑在一起形成结构体,当然也可以用pair<int,int>代替
bool operator < (const HeapNode& rhs) const {
return d > rhs.d;
//当d>rhs.d为真时,优先级this<rhs.d成立,即d值小的优先级更大
}
};
struct Dijkstra {
int n, m;
vector<Edge> edges;
vector<int> G[maxn];
bool done[maxn];//是否已永久标号
int d[maxn];//源点到各点的距离
int p[maxn];//最短路中的上一条边
void init(int n) {//初始化整个图
this->n = n;
for (int i = 0; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int from, int to, int dist) {
edges.push_back(Edge(from, to, dist));
//调用Edge结构体中的构造函数,生成一条边并加入到Edge中
m = edges.size();
//m为加入新边后当前已有的总边数,据此给新边编号
G[from].push_back(m - 1);
//给这条边编号为m-1(这是为了编号能从0开始)
}
void dijkstra(int s){
priority_queue<HeapNode>Q;
for (int i = 0; i < n; i++) d[i] = INF;
d[s] = 0;
memset(done, 0, sizeof(done));
Q.push( HeapNode{ 0, s } );
//HeapNode这个名称不要括起来,否则在VS中会有奇怪的报错
while (!Q.empty()) {
HeapNode x = Q.top(); Q.pop();
//d值最小的结点出队
int u = x.u;
//取该结点的起点
if (done[u]) continue;
for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {//遍历以u为起点的所有边
Edge& e = edges[G[u][i]];
//用G[u][i]取得具体某条边的编号,再用这个编号去找这条边的结构体,获得边的信息
if (d[u] + e.dist < d[e.to] ) {
d[e.to] = d[u] + e.dist;
//更新边的终点的d值
p[e.to] = G[u][i];
//松弛操作,即维护最短路中连接这个结点的上一条边的编号
//注意这里记录的是边而非结点
Q.push(HeapNode{ d[e.to],e.to });
}
}
done[u] = true;
//标记起点为u的所有边均已访问
}
}
};
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原文地址:https://www.cnblogs.com/streamazure/p/12918839.html