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【Android笔记】Android创建启动画面

时间:2014-11-07 20:44:28      阅读:329      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   style   blog   http   io   color   ar   os   使用   

每个Android应用启动之后都会出现一个Splash启动界面,显示产品的LOGO、公司的LOGO或者开发者信息。如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。

  1.制作Splash界面
  突出产品LOGO,产品名称,产品主要特色;
  注明产品的版本信息;
  注明公司信息或者开发者信息;
  背景图片,亦可以用背景颜色代替;

  2.处理后台资源
  大多数的Splash界面都是会等待一定时间,然后切换到下一个界面;
  其实,在这段时间里,可以对系统状况进行检测,比如网络是否通,电源是否充足;
  或者,预先加载相关数据;
  为了能让启动界面展现时间固定,需要计算执行以上预处理任务所花费的时间,那么:启动界面SLEEP的时间=固定时间-预处理任务时间;

 

  思路有两个,一个是用两个Activity来做,一个用来做启动画面,另一个是主页面;还可以用一个Activity来做,程序启动时显现启动画面,当启动完成后,它会被隐藏来。

方法一:两个Activity,通过线程延迟指定的时间再执行Activity的跳转,我们需要建立两个Activity,一个是SplashActivity,用来做启动画面。另一个是HelloWorldActivity。在这里只是说明如何来做启动画面,所以就不详细来完成Activity了。

 1 package com.demo.app;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.content.Intent;
 5 import android.os.Bundle;
 6 import android.os.Handler;
 7 
 8 public class SplashActivity extends Activity {
 9 
10     private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 6000; // 延迟六秒
11 
12     @Override
13     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14         super.onCreate(savedInstanceState);
15         setContentView(R.layout.splash);
16 
17         new Handler().postDelayed(new Runnable() {
18             public void run() {
19                 Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,
20                         HelloWorldActivity.class);
21                 SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
22                 SplashActivity.this.finish();
23             }
24 
25         }, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);
26 
27     }
28 }

说明:

Handler().postDelayed  是延迟指定的时间再执行

Handler类主要可以使用如下3个方法来设置执行Runnable对象的时间:

1 //  立即执行Runnable对象  
2 public final boolean post(Runnable r);  
3 //  在指定的时间(uptimeMillis)执行Runnable对象  
4 public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis);  
5 //  在指定的时间间隔(delayMillis)执行Runnable对象  
6 public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis); 

下面两行代码启动一个新的Activity,同时关闭当前Activity。

1 SplashActivity.this.startActivity(mainIntent); 
2 SplashActivity.this.finish();

下面再讲一下Activity的生命周期,方便大家理解Activity的跳转。

bubuko.com,布布扣

如上所示,Android 程序员可以决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死”,也就时说程序员可以启动一个 Activity,但是却不能手动的“结束”一个 Activity。

当你调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:告诉 Activity Manager 该 Activity 实例完成了相应的工作,可以被“回收”。

随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,同时原 Activity 被压入到栈的第二层,从 Active 状态转到 Paused 状态。

例如上面例子中:从 SplashActivity 中启动了 HelloWorldActivity,则当前处于栈顶端的是 HelloWorldActivity,第二层是 SplashActivity 。

当我们调用 SplashActivity.finish()方法时(我们是在SplashActivity中通过SplashActivity.this.finish()调用的),SplashActivity 从 Active 状态转换 Stoped 状态,并被系统从栈中移除,标志可以被“回收”。

Activity 的状态与它在栈中的位置关系如下图:

bubuko.com,布布扣

上图的例子是

从 Activity1 中启动了 Activity2,则当前处于栈顶端的是 Activity2,第二层是 Activity1,当我们在 Activity2中调用 Activity2.finish()方法时,Activity Manager 重新激活 Activity1 并入栈,Activity2 从 Active 状态转换 Stoped 状态,同时标注Activity2可以被“回收” 。Activity1. onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法被执行,Activity2 返回的数据通过 data参数返回给 Activity1。

还有一点要注意的是,不要忘了修改AndroidManifest.xml文件。如下:

 1 <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3           package="com.demo.app" 
 4           android:versionCode="1" 
 5           android:versionName="1.0"
 6         <applicationandroid:icon="@drawable/icon";android:label="@string/app_name">
 7             <activityandroid:name=.SplashActivity" 
 8                       android:label="@string/app_name"> ;
 9                 <intent-filter>
10                     <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/> 
11                     <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> 
12                 </intent-filter> 
13             </activity> 
14         <activityandroid:name="Main">
15         </activity> 
16     </application> 
17  <uses-sdkandroid:minSdkVersion="3"/> 
18 </manifest>

 

方法二:一个 Activity来做。程序启动时显现启动画面,当启动完成后,它会被隐藏来

布局文件:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
 4     android:layout_height="fill_parent">
 5     <LinearLayout android:id="@+id/splashscreen"
 6         android:orientation="vertical" 
 7                 android:layout_width="fill_parent"
 8         android:layout_height="fill_parent">
 9 
10         <TextView android:id="@+id/info" 
11                         android:layout_width="fill_parent"
12             android:layout_height="wrap_content" 
13                         android:gravity="center"
14             android:paddingTop="10px" 
15                         android:text="This is a splash !" />
16     </LinearLayout>
17 
18     <TextView android:layout_width="fill_parent"
19         android:paddingTop="10px" 
20                 android:layout_height="wrap_content"
21         android:text="This is a Context" />
22 </LinearLayout>

说明:

这里有一个id为splashscreen的LinearLayout,是程序启动时显现的部分。当启动完成后,它会被隐藏。

核心代码:

 1 package com.demo.app;
 2 
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.os.Bundle;
 5 import android.os.Handler;
 6 import android.os.Message;
 7 import android.os.SystemClock;
 8 import android.view.View;
 9 import android.view.Window;
10 import android.widget.LinearLayout;
11 import android.widget.TextView;
12 
13 public class MainActivity extends Activity {
14 
15     private LinearLayout splash;
16     private TextView tv;
17 
18     private static final int STOPSPLASH = 0;
19     // time in milliseconds
20     private static final long SPLASHTIME = 1000;
21 
22     private Handler splashHandler = new Handler() {
23         public void handleMessage(Message msg) {
24             switch (msg.what) {
25             case STOPSPLASH:
26                 SystemClock.sleep(4000);    
27                 splash.setVisibility(View.GONE);
28                     break;
29             }
30             super.handleMessage(msg);
31         }
32     };
33 
34     @Override
35     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
36         super.onCreate(savedInstanceState);
37         getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_PROGRESS);
38         setContentView(R.layout.main);
39 
40         splash = (LinearLayout) findViewById(R.id.splashscreen);
41         tv = (TextView) findViewById(R.id.info);
42         tv.setText("正在建立数据连接");
43     
44         Message msg = new Message();
45         msg.what = STOPSPLASH;
46         splashHandler.sendMessageDelayed(msg, SPLASHTIME);
47     }
48 }

当在应用启动后发送一个消息,把指定区域设置为隐藏, splash.setVisibility(View.GONE); 就实现了启动界面。

总结一下,个人觉得还是第一个方法比较合适,当一个程序主Activity里的东西比较多的时候,如果我们还把启动画面也加进去,势必会影响程序的效率,所以实际应用的话,第一个方法是首选。

 

参考原文:http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/7643396

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原文地址:http://www.cnblogs.com/tanghuian/p/4082196.html

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