标签:程序设计 相同 scan 声明 keyword turn span 举例 汉诺塔
类中主要包括五种结构,下面进行对这五种结构进行详细的介绍。
? 举例对比:把大象装进冰箱。
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计 设计类,就是设计类的成员。
二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的。
创建类,设计类的成员
创建类的对象
通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
补充:几个概念的使用说明
典型代码:
Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。 /*说明: *如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的) *意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。 */
内存解析:
编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
《JVM规范》
虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中 堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。
补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。 方法区:类的加载信息、常量池、静态域
我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象 特点:匿名对象只能调用一次。 举例:
new Phone().sendEmail(); new Phone().playGame(); new Phone().price = 1999; new Phone().showPrice();//0.0
应用场景:
PhoneMall mall = new PhoneMall(); //匿名对象的使用 mall.show(new Phone()); 其中, class PhoneMall{ public void show(Phone phone){ phone.sendEmail(); phone.playGame(); } }
对比:属性 vs 局部变量
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都其对应的作用域
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量。
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
目前,声明属性时,使用缺省就可以。
局部变量:不可以使用权限修饰符。
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或‘\u0000‘))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间
补充:回顾变量的分类: 方式一:按照数据类型:
方式二:按照在类中声明的位置:
方法:描述类应该具的功能。
比如:Math类:sqrt()\random() ...
Scanner类:nextXxx() ...
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toString() \ equals() \ ...
public void eat(){} public void sleep(int hour){} public String getName(){} public String getNation(String nation){}
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 等关键字修饰的方法,后面再聊。
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性
3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用
return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要
使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
3.2.2 我们定义方法该不该返回值?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 凭经验:具体问题具体分析
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
方法中,不可以定义方法。
1.使用范围:使用在方法体中 2.作用:
? ① 结束方法
? ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。 3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
总结:"两同一不同":
举例一:Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println() 举例二: //如下的4个方法构成了重载 public void getSum(int i,int j){ System.out.println("1"); } public void getSum(double d1,double d2){ System.out.println("2"); } public void getSum(String s ,int i){ System.out.println("3"); } public void getSum(int i,String s){ System.out.println("4"); }
不构成重载的实例:
//如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载 public int getSum(int i,int j){ return 0; } public void getSum(int m,int n){ } private void getSum(int i,int j){ }
严格按照定义判断:两同一不同。 跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!
①方法名 ---> ②参数列表
JDK 5.0新增的内容
JDK 5.0以前:采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量 public static void test(int a, String[ ]books);
JDK 5.0:采用可变个数形参来定义方法,传入多个同一类型变量 public static void test(int a, String ... books);
具体使用:
2.1 可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名
2.2 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,。。。
2.3 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
2.4 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
2.5 可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
2.6 可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。
public void show(int i){ } public void show(String s){ System.out.println("show(String)"); } public void show(String ... strs){ System.out.println("show(String ... strs)"); for(int i = 0;i < strs.length;i++){ System.out.println(strs[i]); } } //不能与上一个方法同时存在 // public void show(String[] strs){ // // } 调用时:可变形参与数组类似 test.show("hello"); test.show("hello","world"); test.show(); test.show(new String[]{"AA","BB","CC"});
System.out.println("***********基本数据类型:****************"); int m = 10; int n = m; System.out.println("m = " + m + ", n = " + n); n = 20; System.out.println("m = " + m + ", n = " + n); System.out.println("***********引用数据类型:****************"); Order o1 = new Order(); o1.orderId = 1001; Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。 System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId); o2.orderId = 1002; System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
规则: 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
形参:方法定义时,声明的小括号内的参数 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据
规则:
推广:
内存解析画法要点:
1.内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组
2.变量:成员变量 vs 局部变量(方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)
举例一
举例二
递归方法:一个方法体内调用它自身。
方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
// 例1:计算1-n之间所自然数的和 public int getSum(int n) {// 3 if (n == 1) { return 1; } else { return n + getSum(n - 1); } } // 例2:计算1-n之间所自然数的乘积:n! public int getSum1(int n) { if (n == 1) { return 1; } else { return n * getSum1(n - 1); } } //例3:已知一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n), //其中n是大于0的整数,求f(10)的值。 public int f(int n){ if(n == 0){ return 1; }else if(n == 1){ return 4; }else{ // return f(n + 2) - 2 * f(n + 1); return 2*f(n - 1) + f(n - 2); } } //例4:斐波那契数列 //例5:汉诺塔问题 //例6:快排
未完待续。。。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Dusin/p/12938877.html