标签:extends 克隆 extend serial count 并且 创建 双向链表 常用
LinkedList的源码分析LinkedList的数据结是双向链表,因为是链表结构,所以LinkedList更加适用于增删频繁而查询修改不频繁的场景,其适用场景和ArrayList有一些相反的。
1、实现了List接口:可以使用List接口中的所有方法。
2、实现了Cloneable接口,因此LinkedList支持克隆,但是只支持浅克隆,在LinkedList类中,其中的内部类Node并没有被克隆,只是调用了Object类中的clone方法进行可克隆。
3、实现了Serializable接口,因此LinkedList支持可序列化。
4、实现了Deque接口,实现了Deque的可选操作。
5、继承了AbstractSequentialList抽象类,在遍历的时候,推荐使用迭代器进行遍历。
LinkedList中的源码解释:
/**
存储数据的内部类,用于创建结点
*/
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
//内部类构造方法,传入参数前结点,要添加的元素和后结点
Node(Node<E> prev,E element,Node<E> next){
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
1、int size = 0:记录LinkedList集合容器中的实际存储的元素个数
2、Node<E> first:记录双向链表中的头结点
3、Node<E> last:记录双向链表中的尾结点
LinkedList的构造方法只提供了两个,和ArrayList相比,没有初始化容量的构造方法,这主要是因为ArrayList是数组,传入初始容量是为了创建一个具有初始长度的数组,而LinkedList是链表结构,每次新增都是在原有结点后面链接上,因此没有初始容量得构造函数
1、无参构造
/** 无参构造方法 */ public LinkedList(){} /** 有参构造方法:将一个容器作为参数传入 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c){ //首先调用无参构造函数 this(); //然后调用addAll(c);将传入的参数集合中元素全部添加倒新创建的LinkedList容器中 addAll(c); }
1、添加元素
1) 添加单个元素:add(E e)
/** 添加的方法 */ public boolean add(E e){ //调用添加在最后的方法 linkLast(e); return true; } //添加在最后的方法 void linkLast(E e){ //要将添加的e元素添加在最后,就先记录原来的last元素,指向给l final Node<E> l = last; //新建一个结点,将e元素封装进去,前结点为l,元素为e,后元素没有为null final Node<E> newNode = new Node<>(l,e,null); //将新结点设置为最后结点 last = newNode; //判断原尾结点l是否尾null if(l == null){ //如果为null,则说明还没有元素,则新结点就为头结点 first = newNode; }else{ //否则将原尾阶段l的next指向新结点 l.next = newNode; } //实际元素个数增加1 size++; //操作次数加1 modCount++; }
2)在尾部添加一个元素
/** 在链表的尾部添加一个元素 */ public void addLast(E e){ //直接调用在尾部添元素的方法linkLast(E e),源码在上面已经描述,不再重复。 linkLast(E e); }
3)在第一个位置添加元素
/** 在LinkedList容器中第一个位置添加元素 */ public void addFirst(E e){ //直接调用linkFirst(e); linkFirst(e); } //在第一个位置添加元素的方法 private void linkFirst(E e){ //记录原头元素 final Node<E> f = first; //新建一个结点,前元素为null,next指向原头元素f final Node<E> newNode = new Node<>(null,e,f); //将头结点设置为newNode first = newNode; //判断原头结点f是否为null, if(f == null){ //如果为null,则头结点和尾结点都应该是newNode last = newNode; }else{ //否则原头结点的前结点设置尾newNode f.prev = newNode; } //实际元素个数增加1; size++; //操作次数增加1 modCount++; }
4)在指定索引出添加元素
/** 在指定索引出的位置添加元素 */ public void add(int index,E element){ //判断传入的索引参数是否合法 checkPositionIndex(index); //判断传入的索引index是否是最后一个位置,和size比较即可 if(index == size){ //直接将元素添加在尾部 linkLast(element); }else{ //否则添加在指定索引位置 linkBefore(element,node(index)); } } //在执行索引位置添加元素的方法,在非空的succ结点之前添加元素。 void linkBefore(E element,Node<E> succ){ //声明一个结点,暂时记录succ结点的前结点,因为新结点需要添加在succ的前面 final Node<E> pred = succ.prev; //新建一个结点,并且新结点的前指向pred,后结点指向当前结点succ final Node<E> newNode = new Node<E>(prev,element,succ); //判断succ指向的原前结点pred是否为空 if(pred == null){ //如果为空,则说明前面没有元素,那新结点就为头结点 first = newNode; }else{ //否则记录的succ原前结点pred的next指向新结点newNode即可 pred.next = newNode; } //实际元素个数增加1 size++; //实际操作次数增加1 modCount++: } //根据传入索引计算要插入位置的结点元素 Node<E> node(int index){ //在LinkedList集合容器中,对遍历元素进行了优化,判断传入的index索引是靠近尾结点还是头结点位置 if(index < (size >>1)){ //从头结点开始遍历,一直遍历到index指定索引处 Node<E> x = first; for(int i = 0;i < index;i++){ x = x.next; } return x; }else{ //从尾部开始往前遍历 Node<E> x = last; for(int i = size - 1;i > index;i--){ x = x.prev; } return x; } }
2、删除的方法
1)删除LinkedList集合容器中的指定元素public boolean remove(Object obj){ //判断传入的元素obj是否尾null if(obj == null){ //遍历LinkList中的所有结点 for(Node<E> x = first;x!= null;x = x.next){ //如果x结点的元素值等于null,则删除该结点 if(x.item == null){ //删除结点 unlink(x); return true; } } }else{ //否则说明传入的元素obj的值不为null for(Node<E> x = first;x != null;x = x.next){ //是否为null的差别在这里 if(obj.equals(x.item)){ //删除该结点 unlink(x); return true; } } } //否则返回false return false; } //删除结点的方法 E unlink(Node<E> x){ //定义一个变量来记录当前要删除结点的值,因为最后要返回去 final E element = x.item; //定义一个结点变量来记录该结点的后结点 final Node<E> next = x.next; //定义一个结点变量,用来记录该结点的前结点 final Node<E> prev = x.prev; //判断待删除结点x的前结点是否为null,如果为null,则待删结点的后结点next设置为头结点 if(prev == null){ first = next; }else{ //否则将待删结点x的前结点和后结点连接起来 prev.next = next; //并将待删结点x的前结点置为null,相当于断开连接 x.prev = null; } //判断待删除结点的next结点是否为null if(next == null){ //直接将待删除结点设置为尾结点即可 last = prev; }else{ //否则待删结点x的后结点的prev指向待删结点的前结点 next.prev = prev; x.next = null; } //将待删结点的元素值设置为null x.item = null; //实际长度减少1 size--; //操作增加1 modCount++; //返回待删结点的原元素值 return element; }
2)清空LinkedList集合框架中的所有元素
/** * 清空LinkedList集合中的所有元素 */ public void clear(){ //遍历LinkedList集合容器中的所有元素,将所有的结点都置为null for(Node<E> x = first;x != null){ Node<E> next = x.next(); x.item = null; x.next = null; x.prev = null; } //将头结点和尾结点全部置为null first = last = null; //实际元素设置为0 size = 0; //操作次数增加1 modCount++: }
3)删除指定索引位置的结点
/** * 根据传入的索引位置删除元素 */ public E remove(int index){ //校验用户名是否合法 checkElementIndex(index); //直接返回删除的方法,上面已经介绍,就不再重复分析 return unlink(node(index)); }
3、查询元素
1)根据索引查询所在位置的元素/** * 根据索引位置查询该位置的元素值 */ public E get(int index){ //校验用户名是否合法 checkElementIndex(index); //返回结点的元素值,其中使用到node(index)上面已经介绍,不再重复介绍。 return node(index).item; }
4、修改结点元素
1)根据索引位置设置元素值/** * 根据索引值设置索引值 */ public E set(int index,E element){ //校验索引位置是否合法 checkElementIndex(index); //根据索引获取该结点 Node<E> x = node(index); //定义变量用来记录原结点的元素值 E oldVol = x.item; //用传入的元素值替换原来的元素值 x.item = element; //将原结点的元素值返回 return oldVol; }
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