标签:man ali net blog 大小 https 加载速度 设置 compress
文件体积=原始文件体积x压缩率
内存占用取决于加载音频的方式。以下方式,内存占用从大到小,cpu消耗从小到大。还是时间和空间的抉择。
以下应该根据项目体量,权衡一个具体值。
长度>10: Streaming, Vobis, quality=0.01
1<=长度<=10: CompressedInMemory
需要很快响应: ADPCM
不需要很快响应: Vorbis, quality=0.01
长度<1:
需要很快响应: DecompressedOnLoad
不需要很快响应: CompressedInMemory, ADPCM
Unity官方文档-Audio Profiler module 性能分析器
Unity官方文档-Audio Clip
Unity音频优化总结脑图
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原文地址:https://www.cnblogs.com/nickcan/p/13019161.html