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无论是使用何种语言编程,在多线程编程中,常常会遇到多个线同时操作程某个变量(读/写),如果读/写不同步,则会造成不符合预期的结果。
例如:线程A和线程B并发运行,都操作变量X,若线程A对变量X进行赋上一个新值,线程B仍然使用变量X之前的值,很明显线程B使用的X不是我们想要的值了。
Java提供了三种机制,解决上述问题,实现线程同步:
同步代码块
synchronized(锁对象){
// 这里添加受保护的数据操作
}
同步方法
public static synchronized void staticMethod(){
}
public synchronize void method(){
}
锁机制
// 以可重入锁举例
Lock lock = new ReentrantLock(/*fail*/);
// fail:
// true表示使用公平锁,即线程等待拿到锁的时间越久,越容易拿到锁
// false表示使用非公平锁,线程拿到锁全靠运气。。。cpu时间片轮到哪个线程,哪个线程就能获取锁
lock.lock();
// 这里添加受保护的数据操作
lock.unlock();
个人理解:其实无论哪种机制实现线程同步,本质上都是加锁->操作数据->解锁的过程。同步代码块是针对{}中,同步方法是针对整个方法。其ReentrantLock类提供的lock和unlock和C++的std::mutex提供lock和unlock类似
同步代码块测试类
package base.synchronize;
public class synchronizeBlock implements Runnable {
private int num = 100;
@Override
public void run() {
while (num > 1) {
synchronized (this) {
// 同步代码块,只有拿到锁,才有cpu执行权
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + "---num:" + num);
num--;
}
}
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + " exit");
}
}
同步方法测试类
package base.synchronize;
public class synchronizeMethod implements Runnable {
private int num = 100;
public static int staticNum = 100;
boolean useStaticMethod;
public synchronizeMethod(boolean useStaticMethodToTest) {
this.useStaticMethod = useStaticMethodToTest;
}
// 对于非静态方法,同步锁对象即this
public synchronized void method() {
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + "---num:" + num);
num--;
}
// 对于静态方法,同步锁对象是当前方法所在类的字节码对象
public synchronized static void staticMethod() {
System.out.println("Static Method Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + "---num:" + staticNum);
staticNum--;
}
@Override
public void run() {
if (useStaticMethod) { // 测试静态同步方法
while (staticNum > 1) {
staticMethod();
}
}else{ // 测试非静态同步方法
while (num > 0){
method();
}
}
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + " exit");
}
}
ReentrantLock测试类
package base.synchronize;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class synchronizeLock implements Runnable {
private Lock lock = null;
private int num = 100;
public synchronizeLock(boolean fair){
lock = new ReentrantLock(fair); // 可重入锁
}
@Override
public void run() {
while (num > 1) {
try {
lock.lock();
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + "---num:" + num);
num--;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
System.out.println("Thread ID:" + Thread.currentThread().getId() + " exit");
}
}
测试三种机制的Demo
package base.synchronize;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
synchronizeBlockTest(); // 同步代码块
synchronizeMethodTest(); // 同步非静态方法
synchronizeStaticMethodTest(); // 同步静态方法
synchronizeLockTest(); // 可重入锁机制
}
public static void synchronizeBlockTest(){
Runnable run = new synchronizeBlock();
for(int i = 0; i < 3; i++){
new Thread(run).start();
}
}
public static void synchronizeMethodTest(){
Runnable run = new synchronizeMethod(false);
for(int i = 0; i < 3; i++){
new Thread(run).start();
}
}
public static void synchronizeStaticMethodTest() {
Runnable run = new synchronizeMethod(true);
for(int i = 0; i < 3; i++){
new Thread(run).start();
}
}
public static void synchronizeLockTest(){
Runnable run = new synchronizeLock(false); // true:使用公平锁 false:使用非公平锁
for(int i = 0; i < 3; i++){
new Thread(run).start();
}
}
}
无论哪种机制,都得到预期的效果,打印100-0
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原文地址:https://www.cnblogs.com/main404/p/13020726.html