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本篇以读者知道
int
、char
、float
、double
等数据类型为前提条件。
float 类型注意事项
float 类型数没有办法跟一个数真正比较是否相等,可以定义借助绝对值在一定误差范围内视为相同:
if ( fabs(f-0) <= 1e-6)
#define
的处理在程序的预处理阶段,占编译时间,不占运行时间。缺点是不检查语法,只是单纯的宏体与宏名之间的替换。
用 define 定义宏函数:
#define MAX(a,b) ({ int A=a, B=b; ((A) > (B) ? (A) : (B)); })
定义变量语法:[存储类型] 数据类型 标识符 = 值
auto
:默认存储类型。
register
:(建议型1)寄存器类型。
double
类型就不可以;1 建议型的意思是建议 gcc 分配为寄存器类型,至于是否分配为寄存器类型,由 gcc 自己做主,gcc 不会轻易把变量放入寄存器中
static
:静态类型。可以修饰变量和函数,将变量或函数的作用域限制在当前文件中,外部文件无法引用。
extern
:说明型关键字。不能改变被说明的变量的类型或值。
+
-
*
/
%
++
--
……<
<=
==
>=
>
!=
&&
||
!
<<
>>
&
|
^
~
=
? :
,
*
&
sizeof()
char
int
float
double
…….
->
[]
()
<<
左移 shl
a << b
,表示 a 的二进制数向左移动(在后面添 0)b 位
例如:6 << 3
(6)10 = (0110)2 向左移动三位变成 (0011 0000)2 = (48)10
左移运算,相当于 a * 2b,即 6 << 3 = 6 * 23 = 6 * 8 = 48
>>
右移 shr
与左移相反,a >> b
,表示 a 的二进制数向右移动 b 位
例如:36 >> 2
(36)10 = (0010 0100)2 向右移动两位变成 (0000 1001)2 = (9)10
右移运算,相当于 a / 2b,即 36 >> 2 = 36 / 22 = 36 / 4 = 9
&
与运算 and
两个二进制数相同位的两个数字都为 1,则结果为 1;其中一个不为 1,则结果为 0
例如:12 & 10
(12)10 = (1100)2
(10)10 = (1010)2
结果为 (1000)2 = (8)10,即 12 & 10 = 8
与运算可以判断一个整数的奇偶,把这个整数跟 1 进行与运算,结果为 0 则该数为偶,结果为 1 则该数为奇
|
或运算 or
两个二进制数相同位的两个数字有一个为 1,则结果为1;只有两个都不为 1,结果才为 0
例如:10 | 6
(10)10 = (1010)2
(6)10 = (0110)2
结果为 (1110)2 = (14)10,即 10 | 6 = 14
^
异或运算 xor
相同位两数不同则为 1,否则为 0
例如:10 ^ 6
(10)10 = (1010)2
(6)10 = (0110)2
结果为 (0010)2 = (2)10,即 10 ^ 6 = 2
一个数进行两次相同的异或运算结果是它本身,由此可以通过异或运算交换两数:
a = 11;
b = 9;
a = a ^ b;
b = a ^ b; // 相当于 b = (a ^ b) ^ b = a
a = a ^ b; // 相当于 a = (a ^ b) ^ a = b
printf("a = %d, b = %d\n", a, b); // a = 9, b = 11
分析:
第一次 a
= a ^ b = (11)10 ^ (9)10 = (1011)2 ^ (1001)2 = (0010)2 = (2)10
第二次 b
= a ^ b = (2)10 ^ (9)10 = (0010)2 ^ (1001)2 = (1011)2 = (11)10
第三次 a
= a ^ b = (11)10 ^ (2)10 = (1011)2 ^ (0010)2 = (1001)2 = (9)10
~
取反运算 not
将一个二进制数所有位全部取反。做此运算时需特别注意是否有符号位
例如:~ (11)10 = ~ (1011)2 = (0100)2 = (4)10
num = num | 1 << n;
num = num & ~(1 << n);
if(num & 1 << n)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/muyisir/p/13032890.html