Ios下的文件管理, Ios下不像windows 文件系统那样可以访问任何的文件目录,如C盘、D盘什么的。在Ios中每个应用程序只能访问当前程序的目录,也即sandbox(沙盒模型)。
iOS为每个应用程序分配一个目录,该目录下默认有四个文件目录:
app:我们程序开发压缩的包文件,包含里面的程序集和资源文件。
documents:应用程序数据存储在Documents 中,但机于NSUerDefaults的首选设置除外
Library:基于NSUserDefaults 的首选设置存储在在Library/perfercens文件夹中
tmp:存储临时文件。
在本次开发中我的任务是 写相关的错误日志并将其写入到本地文件中,因此我选择的路径是documents。
我用的是使用NSFileManager 类进行文件管理,NSData进行文件读取,NSMutableData 进行文件写入的方案进行实现的。
创建NSFileManager 类中碰到的问题倒不是很多,但是用NSData 进行文件读取时,我却碰到总是无法获取句柄的问题(也就无法获取内容信息)
一开始我用的方法: [NSData dataWithContentsOfFile:path] path为整个文件的全路径,但是不论我怎么尝试,还是无法获取里面的内容。
后来我结合NSFileManager 来进行读取数据(在这里文件都是已经存在的)步骤如下:
例如:我们要读取的文件为:documents/cordova/log/201405.log
1、需要通过[NSFileManager changeCurrentDircectoryPath:[filePath stringByExpandingTildeInPath]]; 方法切换到documents/cordova/log 目录下面。(filePath 就是指定的该全部目录 具体可以参考NSSearchPathForDirectoriesInDomains 方法)
2、然后使用NSData *reader= [NSData dataWithContentsOfFile:@"201405.log"] 方法直接读取当前文件夹下的文件数据,这里已经将数据读取到内存中。
3、最后追加内容写入,
NSMutableData *write=[[NSMutableData alloc] initWithData:reader];--NSdata 初始化
[write appendData:meage] --添加数据
[write writeToFile:@“201405.log” atomically:YES];
其实我也不明白为什么直接给NSData全路径会出现得不到数据的问题。还有听说很多人说NSUrl 方式来写入和读取数据比较好。 下次若有时间也去好好体验一次。。。。这里先保留了!
IOS文件管理-NSFileMangager-NSdata,布布扣,bubuko.com
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