标签:基础 show 类实例化 如何 就是 override super 模板 buffer
本博客随笔主要记录本人学习过程中的知识,欢迎大家一同学习,有不对的地方很高兴读者能详细指出,感激不尽!
饿汉式
class Bank{
// 1.私有化类的构造器
private Bank(){}
// 2.内部创建类的对象
private static Bank instance = new Bank();
// 3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式
class Order{
// 1.私有化类的构造器
private Order(){}
// 2.声明当前类对象,没初始化
private static Order instance = null;
// 3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
饿汉式:
坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的。
懒汉式:好处:延迟对象的创建。
目前的写法坏处:线程不安全。
可以用来修饰:类、方法、变量。
具体情况:
可以用来修饰:类、方法。
具体情况:
abstract 修饰类:抽象类
① 此类不能实例化;
② 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用;
③ 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作。
abstract 修饰方法:抽象方法
① 抽象方法只有方法的声明,没方法体;
② 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类;反之,抽象类中可以没有抽象方法;
③ 若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方法可实例化;
④ 若子类没重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰。
abstract class Template{
//计算某段代码执行所需要花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//不确定的部分、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
public void code() {
for(int i = 2;i <= 1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.println(i);
}
}
}
}
应用场景:
使用说明:
接口使用interface来定义。
Java中,接口和类是并列的两个结构。
如何定义接口:定义接口中的成员。
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法。
全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写。
抽象方法:public abstract的 。
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。
接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化。
Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化。
如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。
Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。
接口的具体使用,体现多态性。
接口,实际上可以看做是一种规范。
开发中,体会面向接口编程!
Java8中关于接口的新规范
知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则
知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
这就需要我们必须在实现类中重写此方法
知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
调用自己定义的重写的方法:
method()
调用的是父类中声明的方法:super.method()
调用接口中的默认方法:接口名.super.method()
具体代码实现:
interface NetWork{
void browse();
}
// 被代理的类
class Server implements Network{
public void browse(){
System.out.println("真实服务器访问网络");
}
}
// 代理类
class ProxyServer implements Network{
private Network network;
public ProxyServer(Network network){
this.network = network;
}
public void check(){
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
public void browse(){
check();
network.browse();
}
}
一方面,作为外部类的成员:
调用外部类的结构;
可以被static修饰;
可以被4种不同的权限修饰。
另一方面,作为一个类:
类内可以定义属性、方法、构造器等;
可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承;
可以被abstract修饰。
//创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();
//创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
public class Person{
String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "杜鹃";
public void display(String name){
System.out.println(name);//方法的形参
System.out.println(this.name);//内部类的属性
System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
Person.this.eat();
}
}
}
//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
public Comparable getComparable(){
//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
//方式一:
// class MyComparable implements Comparable{
//
// @Override
// public int compareTo(Object o) {
// return 0;
// }
//
// }
//
// return new MyComparable();
//方式二:
return new Comparable(){
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
};
}
注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量声明为final的。
jdk 7及之前版本:要求此局部变量显式的声明为final的。
jdk 8及之后的版本:可以省略final的声明。
总结:
成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。
格式:
标签:基础 show 类实例化 如何 就是 override super 模板 buffer
原文地址:https://www.cnblogs.com/mango-peel527/p/13084185.html