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JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。
访问对象属性的语法是:
objectName.propertyName
方法是能够在对象上执行的动作
objectName.methodName()
类似JavaOOP一开始的写法:
person=new Object(); person.firstname="John"; person.lastname="Doe"; person.age=50; person.eyecolor="blue";
但是JS支持这种K&V键值写法:
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
使用函数对象构造
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
函数对象装函数对象
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; this.changeName=changeName; function changeName(name) { this.lastname=name; } }
JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。
在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。
JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。
for (variable in object) { 执行的代码…… }
所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法。
Date
对象从 Date.prototype
继承。Array
对象从 Array.prototype
继承。Person
对象从 Person.prototype
继承。所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。
JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。
当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,
直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
Date
对象, Array
对象, 以及 Person
对象从 Object.prototype
继承。
有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。
另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:
function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } Person.prototype.nationality = "English";
所有 JavaScript 数字均为 64 位
JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同,JavaScript 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。
在JavaScript中,数字不分为整数类型和浮点型类型,所有的数字都是由 浮点型类型。
JavaScript 采用 IEEE754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字,它能表示最大值为 ±1.7976931348623157e+308,最小值为 ±5e-324。
可以使用 toString() 方法 输出16进制、8进制、2进制。
var myNumber=128; myNumber.toString(16); // 返回 80 myNumber.toString(8); // 返回 200 myNumber.toString(2); // 返回 10000000
当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示。
同样地,当负数的值超过了JavaScript所能表示的负数范围,结果为负无穷大,在JavaScript中以-Infinity表示。
无穷大值的行为特性和我们所期望的是一致的:
基于它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大(当然还保留它们的正负号)。
myNumber=2; while (myNumber!=Infinity) { myNumber=myNumber*myNumber; // 重复计算直到 myNumber 等于 Infinity }
NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。
你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
var x = 1000 / "Apple"; isNaN(x); // 返回 true var y = 100 / "1000"; isNaN(y); // 返回 false
数字可以私有数据进行初始化,就像 x = 123;
JavaScript 数字对象初始化数据, var y = new Number(123);
var x = 123; var y = new Number(123); typeof(x) // 返回 Number typeof(y) // 返回 Object
但是数字和Number对象类型判断不会一致
var x = 123; var y = new Number(123); (x === y) // 为 false,因为 x 是一个数字,y 是一个对象
Number.MAX_VALUE | 最大值 |
Number.MIN_VALUE | 最小值 |
Number.NaN | 非数字 |
Number.NEGATIVE_INFINITY | 负无穷,在溢出时返回 |
Number.POSITIVE_INFINITY | 正无穷,在溢出时返回 |
Number.EPSILON |
表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别 |
Number.MIN_SAFE_INTEGER | 最小安全整数。 |
Number.MAX_SAFE_INTEGER | 最大安全整数。 |
Number.parseFloat() | 将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。 |
Number.parseInt() |
将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。 |
Number.isFinite() | 判断传递的参数是否为有限数字。 |
Number.isInteger() | 判断传递的参数是否为整数。 |
Number.isNaN() | 判断传递的参数是否为 isNaN()。 |
Number.isSafeInteger() | 判断传递的参数是否为安全整数。 |
toExponential() | 返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2 |
toFixed() |
返回指定小数位数的表示形式。 var a=123;
b=a.toFixed(2); // b="123.00"
|
toPrecision() |
返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失: var a=123;
b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"
|
允许单引号或者双引号表示字符串
var carname="Volvo XC60"; var carname=‘Volvo XC60‘;
使用位置(索引)可以访问字符串中任何的字符
索引从零开始, 所以字符串第一字符为 [0],第二个字符为 [1], 等等
var character=carname[7];
单双引号的嵌套使用:
var answer="It‘s alright"; var answer="He is called ‘Johnny‘"; var answer=‘He is called "Johnny"‘;
或者使用转义
var answer=‘It\‘s alright‘; var answer="He is called \"Johnny\"";
用于获取字符串的长度,也就是字符个数
var txt="Hello World!"; document.write(txt.length); var txt="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; document.write(txt.length);
小提示:只要结果是大于-1的就表示存在,字符可能在开头就会出现,而开头就返回0,首个位置
var str="Hello world, welcome to the universe."; var n=str.indexOf("welcome");
match()函数用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符。
var str="Hello world!"; document.write(str.match("world") + "<br>"); document.write(str.match("World") + "<br>"); document.write(str.match("world!"));
replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。
str="Please visit Microsoft!"
var n=str.replace("Microsoft","Runoob");
字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase():
var txt="Hello World!"; // String var txt1=txt.toUpperCase(); // txt1 文本会转换为大写 var txt2=txt.toLowerCase(); // txt2 文本会转换为小写
字符串使用split()函数转为数组:
txt="a,b,c,d,e" // String txt.split(","); // 使用逗号分隔 txt.split(" "); // 使用空格分隔 txt.split("|"); // 使用竖线分隔
String对象详细见Runoob描述:
https://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-string.html
new Date() // 当前日期和时间 new Date(milliseconds) //返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数 new Date(dateString) new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds)
示例:
var today = new Date() var d1 = new Date("October 13, 1975 11:13:00") var d2 = new Date(79,5,24) var d3 = new Date(79,5,24,11,33,0)
var myDate=new Date(); myDate.setFullYear(2010,0,14);
var x=new Date(); x.setFullYear(2100,0,14); var today = new Date(); if (x>today) { alert("今天是2100年1月14日之前"); } else { alert("今天是2100年1月14日之后"); }
用于存储一些列的值
1: 常规方式:
var myCars=new Array(); myCars[0]="Saab"; myCars[1]="Volvo"; myCars[2]="BMW";
2: 简洁方式:
var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
3: 字面:
var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];
以下实例可以访问myCars数组的第一个值:
var name=myCars[0];
以下实例修改了数组 myCars 的第一个元素:
myCars[0]="Opel";
所有的JavaScript变量都是对象。数组元素是对象。函数是对象。
因此,你可以在数组中有不同的变量类型。
你可以在一个数组中包含对象元素、函数、数组:
myArray[0]=Date.now; myArray[1]=myFunction; myArray[2]=myCars;
var x=myCars.length // myCars 中元素的数量 var y=myCars.indexOf("Volvo") // "Volvo" 值的索引值
concat() | 连接两个或更多的数组,并返回结果。 |
copyWithin() | 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。 |
entries() | 返回数组的可迭代对象。 |
every() | 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。 |
fill() | 使用一个固定值来填充数组。 |
filter() | 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。 |
find() | 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。 |
findIndex() | 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。 |
forEach() | 数组每个元素都执行一次回调函数。 |
from() | 通过给定的对象中创建一个数组。 |
includes() | 判断一个数组是否包含一个指定的值。 |
indexOf() | 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。 |
isArray() | 判断对象是否为数组。 |
join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。 |
keys() | 返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key)。 |
lastIndexOf() | 搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置。 |
map() | 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。 |
pop() | 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。 |
push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
reduce() | 将数组元素计算为一个值(从左到右)。 |
reduceRight() | 将数组元素计算为一个值(从右到左)。 |
reverse() | 反转数组的元素顺序。 |
shift() | 删除并返回数组的第一个元素。 |
slice() | 选取数组的的一部分,并返回一个新数组。 |
some() | 检测数组元素中是否有元素符合指定条件。 |
sort() | 对数组的元素进行排序。 |
splice() | 从数组中添加或删除元素。 |
toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果。 |
unshift() | 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
valueOf() | 返回数组对象的原始值。 |
用于将非布尔值转换为布尔值(true 或者 false)
toString() | 把布尔值转换为字符串,并返回结果。 |
valueOf() | 返回 Boolean 对象的原始值。 |
下面的代码定义了一个名为 myBoolean 的布尔对象:
var myBoolean=new Boolean();
如果布尔对象无初始值或者其值为:
0 -0 null "" false undefined NaN
那么对象的值为 false。
否则,其值为 true(即使当变量值为字符串 "false" 时)!
类似Java的Math类,不过按JS这里就是说成Math对象
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
acos(x) | 返回 x 的反余弦值。 |
asin(x) | 返回 x 的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 Ex 的指数。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,...,n) | 返回 x,y,z,...,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 四舍五入。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
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