标签:color ar on art 时间 as 程序 c 方法
realtimeSinceStartup 属性 —— 程序运行实时时间
smoothDeltaTime 属性 —— 平滑时间间隔
主要用在 FixedUpdate 方法中需要平滑过渡的计算
time 属性 —— 程序运行时间
从游戏启动到现在
Unity API 解析(10)—— Time 类
原文地址:http://www.cnblogs.com/sprint1989/p/4085913.html