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Mac下搭建Monogame环境,不安装VS Studio

时间:2020-06-22 23:27:04      阅读:104      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:class   编辑   project   template   top   运行时   user   tar   build   

19年以前大部分都是需要VS Studio才能运行,对于nuget和vs的sln不太熟悉的,几乎要放弃,在看the_ultimate_guide_to_getting_started_with这篇文章后,经过尝试一直卡在GetMGBCTask上(大概网络问题),在后来结合这篇终于搞定了。

前置条件:

  1. dotnet Core
  2. mono [官网] :运行时还是依赖mono的
  3. MonoGame:这应该要装的吧,我是尝试途中装的,最后也没去删掉确认。。
  4. C#的IDE或者编辑器:vscode咯
  5. 安装模板
    dotnet new -i MonoGame.Template.CSharp

新建项目、编译、运行步骤:

dotnet new mgdesktopgl -o MyProjectName
dotnet build
dotnet run

关于GetMGBCTask:

  如果一直卡这步,找台win的机器下载之后拷到mac,
win下的路径是:C:\Users\username\.nuget\packages\monogame.content.builder
mac下的路径是:~/.nuget/packages/monogame.content.builder

Mac下搭建Monogame环境,不安装VS Studio

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原文地址:https://www.cnblogs.com/mstx/p/13179247.html

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