标签:otto oct play 表达 区域 too cti console ntb
当我们用鼠标滚轮,滚动网页的时候,会触发 window.onscroll() 方法。
如果你需要做滚动监听,可以使用这个方法。
`ScrollWidth` 和 `scrollHeight`:获取元素**整个滚动区域**的宽、高。包括 width 和 padding,不包括 border和margin。
**注意**:
`scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。`ScrollWidth`同理。
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
padding: 10px;
margin: 3px;
border: 8px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
静,能寒窗苦守;动,能点石成金。
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</div>
<script>
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
// `scrollHeight` 的特点是:如果内容超出了盒子,`scrollHeight`为内容的高(包括超出的内容);如果不超出,`scrollHeight`为盒子本身的高度。
//IE8以下(不包括IE8),为盒子本身内容的高度。
console.log(div.scrollWidth);
console.log(div.scrollHeight);
</script>
</body>
</html>
```
打印结果:
- `scrollLeft`:获取水平滚动条滚动的距离。
- `scrollTop`:获取垂直滚动条滚动的距离。
重要:
当某个元素满足`scrollHeight - scrollTop == clientHeight`时,说明垂直滚动条滚动到底了。
当某个元素满足`scrollWidth - scrollLeft == clientWidth`时,说明水平滚动条滚动到底了。
这个实战经验非常有用,可以用来判断用户是否已经将内容滑动到底了。比如说,有些场景下,希望用户能够看完“长长的活动规则”,才允许触发接下来的表单操作。
scrollTop 的兼容性
如果要获取页面滚动的距离,scrollTop 这个属性的写法要注意兼容性,如下。
(1)如果文档没有 DTD 声明,写法为:
```javascript
document.body.scrollTop
```
在没有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,chrome浏览器才能认出来。
(2)如果文档有 DTD 声明,写法为:
```javascript
document.documentElement.scrollTop
```
在有 DTD 声明的情况下,要求是这种写法,IE6、7、8才能认出来。
综合上面这两个,就诞生了一种兼容性的写法:
```javascript
document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop //方式一
document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop //方式二
```
另外还有一种兼容性的写法:`window.pageYOffset` 和 `window.pageXOffset`。这种写法无视DTD的声明。这种写法支持的浏览器版本是:火狐/谷歌/ie9+。
综合上面的几种写法,为了兼容,不管有没有DTD,**最终版的兼容性写法:**
```javascript
window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
```
判断是否已经 DTD 声明
方法如下:
```javascript
document.compatMode === "CSS1Compat" // 已声明
document.compatMode === "BackCompat" // 未声明
```
将 scrollTop 和 scrollLeft 进行封装
这里,我们将 scrollTop 和 scrollLeft 封装为一个方法,名叫scroll(),返回值为 一个对象。以后就直接调用`scroll().top` 和 `scroll().left`就好。
代码实现:
```html
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body {
height: 6000px;
width: 5000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
//需求:封装一个兼容的scroll().返回的是对象,用scroll().top获取scrollTop,用scroll().left获取scrollLeft
window.onscroll = function () {
// var myScroll = scroll();
// myScroll.top;
console.log(scroll().top);
console.log(scroll().left);
}
//函数封装(简单封装,实际工作使用)
function scroll() {
return { //此函数的返回值是对象
top: window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,
left: window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft
}
}
</script>
</body>
</html>
```
上方代码中,函数定义的那部分就是要封装的代码。
另外还有一种比较麻烦的封装方式:(仅供参考)
```javascript
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if(window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if(document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
完整版代码实现:
(1)index.html:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0
}
img {
vertical-align: top;
}
.main {
margin: 0 auto;
width: 1000px;
margin-top: 10px;
}
#Q-nav1 {
overflow: hidden;
}
.fixed {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
<!--引入工具js-->
<script src="tools.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求1:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果超过第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子加类名.fixed
//需求2:当我们滚动界面的时候,被卷曲的头部如果小于第二个盒子距离顶部的位置,那么直接给第二个盒子取消类名.fixed
//1.老三步。
var topDiv = document.getElementById("top");
var height = topDiv.offsetHeight;
var middle = document.getElementById("Q-nav1");
var main = document.getElementById("main");
window.onscroll = function () {
//2.判断 ,被卷曲的头部的大小
if (scroll().top > height) {
//3.满足条件添加类,否则删除类
middle.className += " fixed";
//第二个盒子也要占位置,为了避免重叠,我们给第三个盒子一个上padding的空间,把这个空间留给第二个盒子
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
} else {
middle.className = "";
//清零
main.style.paddingTop = 0;
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="top" id="top">
<img src="images/top.png" />
</div>
<div id="Q-nav1">
<img src="images/nav.png" />
</div>
<div class="main" id="main">
<img src="images/main.png" />
</div>
</body>
</html>
```
上方代码中,有一个技巧:
```javascript
main.style.paddingTop = middle.offsetHeight + "px";
```
(2)tools.js:
```javascript
/**
* Created by smyhvae on 2018/02/03.
*/
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if (window.pageYOffset !== undefined) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
效果:
缓慢动画里,我们要用到三个函数,这里先列出来:
- Math.ceil() 向上取整
- Math.floor() 向下取整
- Math.round(); 四舍五入
缓动动画的原理
缓动动画的原理就是:在移动的过程中,步长越来越小。
设置步长为:**目标位置和盒子当前位置的十分之一**。用公式表达,即:
```
盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/ 10;
```
代码举例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到left = 400px</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn.onclick = function () {
setInterval(function () {
//动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
div.style.left = div.offsetLeft + (400 - div.offsetLeft) / 10 + "px";
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
```
效果:
缓慢动画的封装(解决四舍五入的问题)
我们发现一个问题,上图中的盒子最终并没有到达400px的位置,而是只到了396.04px就停住了。
原因是:JS在取整的运算时,进行了四舍五入。
我们把打印396.04px这个left值打印出来看看:
我么发现,通过`div.style.left`获取的值是精确的,通过`div.offsetLeft`获取的left值会进行四舍五入。
此时,我们就要用到取整的函数了。
通过对缓动动画进行封装,完整版的代码实现如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button");
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn[0].onclick = function () {
animate(div, 200);
}
btn[1].onclick = function () {
animate(div, 400);
}
//缓动动画封装
function animate(ele, target) {
//要用定时器,先清定时器
//一个萝卜一个坑儿,一个元素对应一个定时器
clearInterval(ele.timer);
//定义定时器
ele.timer = setInterval(function () {
//获取步长
//步长应该是越来越小的,缓动的算法。
var step = (target - ele.offsetLeft) / 10;
//对步长进行二次加工(大于0向上取整,小于0向下取整)
//达到的效果是:最后10像素的时候都是1像素1像素的向目标位置移动,就能够到达指定位置。
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
//动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px";
console.log(step);
//检测缓动动画有没有停止
console.log("smyhvae");
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
//处理小数赋值
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer);
}
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
```
实现效果:
![]()
(1)index.html:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
img {
position: fixed;
bottom: 100px;
right: 50px;
cursor: pointer;
display: none;
border: 1px solid #000;
}
div {
width: 1210px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
font: 500 26px/35px "simsun";
color: red;
}
</style>
<script src="tools.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:被卷去的头部超过100显示小火箭,然后点击小火箭屏幕缓慢移动到最顶端。
//难点:我们以前是移动盒子,现在是移动屏幕,我们没有学过如何移动屏幕。
// 技术点:window.scrollTo(x,y);浏览器显示区域跳转到指定的坐标。
//步骤:
//1.老三步
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
window.onscroll = function () {
//被卷去的距离大于200显示小火箭,否则隐藏
//2.显示隐藏小火箭
if (scroll().top > 1000) {
img.style.display = "block";
} else {
img.style.display = "none";
}
//每次移动滚动条的时候都给leader赋值,模拟leader获取距离顶部的距离
leader = scroll().top;
}
//3.缓动跳转到页面最顶端(利用我们的缓动动画)
var timer = null;
var target = 0; //目标位置
var leader = 0; //显示区域自身的位置
img.onclick = function () {
//技术点:window.scrollTo(0,0);
//要用定时器,先清定时器
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
//获取步长
var step = (target - leader) / 10;
//二次处理步长
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step; //往上移动的过程中,step是负数。当前位置减去步长,就等于下一步的位置。
//显示区域移动
window.scrollTo(0, leader);
//清除定时器
if (leader === 0) {
clearInterval(timer);
}
}, 25);
}
}
</script>
</head>
<body>
<img src="images/Top.jpg"/>
<div>
我是最顶端.....<br>
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</body>
</html>
```
(2)tools.js:
```javascript
/**
* Created by smyhvae on 2015/12/8.
*/
//函数:获取scrollTop和scrollLeft的值
function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
if (window.pageYOffset != null) { // ie9+ 高版本浏览器
// 因为 window.pageYOffset 默认的是 0 所以这里需要判断
return {
left: window.pageXOffset,
top: window.pageYOffset
}
}
else if (document.compatMode === "CSS1Compat") { // 标准浏览器 来判断有没有声明DTD
return {
left: document.documentElement.scrollLeft,
top: document.documentElement.scrollTop
}
}
return { // 未声明 DTD
left: document.body.scrollLeft,
top: document.body.scrollTop
}
}
```
标签:otto oct play 表达 区域 too cti console ntb
原文地址:https://www.cnblogs.com/dangjf/p/13186649.html