标签:for 一维数组 false name OLE 问题 lin 数据 结构
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的经典案例,该问题是国际西洋棋棋手马克斯.贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即
任意两个皇后都不能处于同一行、同一列、同一斜线。问有多少种摆法(92)。
第一个皇后先放第一行第一列
第二个皇后放在第二行第一列,然后判断是否OK,如果不OK,继续放在第二列,第三列,依次把所有列都放完,找到一个合适
继续放第三个皇后,还是第一列,第二列。。。知道第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到一个正确解
当得到一个正确解时,在栈中退到上一个栈时,就会开始回溯,即:将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到
然后回头继续放第一个皇后放第二列,后面继续循环执行执行1,2,4步骤
说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列
public class EightQueens { //定义一个max表示共有多少个皇后 static int _max = 8; //定义数组arr,保存皇后放置位置的结果,比如 arr={0,4,7,5,2,6,1,3} static int[] _arr = new int[_max]; //初始化解法次数 static int _count = 0; //初始化冲突次数 static int _judgeCount = 0; public static void Test() { EightQueens.Check(0); Console.WriteLine($"一共有{_count}种解法"); Console.WriteLine($"一共判断冲突的次数{_judgeCount}次"); } /// <summary> ///编写一个方法,放置第n个皇后 ///Check是每一次递归时,进入到Check中都有for(int i=0;i<_max;i++),因此会有回溯 /// </summary> /// <param name="n"></param> private static void Check(int n) { if (n == _max) //当n=8,说明8个皇后已经方法,因为初始值从0开始 { Print(); return; } //依次放入皇后,并判断是否有冲突 for (int i = 0; i < _max; i++) { //先把当前这个皇后n,放到该行的第1列 _arr[n] = i; //判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突 if (Judge(n)) { //如果不冲突,接着放n+1个皇后,即开始递归 Check(n + 1); } //如果冲突,就继续执行arr[n]=i,即将第n个皇后,放置在本行的后移的一个位置 } } /// <summary> /// 查看当我们放置第n个皇后,就去检查该皇后是否和前面已经判断的皇后冲突 /// </summary> /// <param name="n">表示第n个皇后</param> /// <returns></returns> private static bool Judge(int n) { _judgeCount++; for (int i = 0; i < n; i++) { //1._arr[i] == _arr[n] 表示判断第n个皇后,是否和前面的n-1个皇后在同一列 //2.Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i])表示判断第n个皇后是否和第i个皇后在同一个斜线 //取个例子:当 n=1的时候 也就是放置第2列 Math.Abs(1-0)==Math.Abs(1-0)=1 //3.判断是否在同一行,没有必要,n每次都在递增 if (_arr[i] == _arr[n] || Math.Abs(n - i) == Math.Abs(_arr[n] - _arr[i])) { return false; } } return true; } /// <summary> /// 皇后的摆放位置输出 /// </summary> private static void Print() { _count++; for (int i = 0; i < _arr.Length; i++) { System.Console.Write(_arr[i] + " "); } System.Console.WriteLine(); } }
0 4 7 5 2 6 1 3 0 5 7 2 6 3 1 4 0 6 3 5 7 1 4 2 0 6 4 7 1 3 5 2 1 3 5 7 2 0 6 4 1 4 6 0 2 7 5 3 1 4 6 3 0 7 5 2 1 5 0 6 3 7 2 4 1 5 7 2 0 3 6 4 1 6 2 5 7 4 0 3 1 6 4 7 0 3 5 2 1 7 5 0 2 4 6 3 2 0 6 4 7 1 3 5 2 4 1 7 0 6 3 5 2 4 1 7 5 3 6 0 2 4 6 0 3 1 7 5 2 4 7 3 0 6 1 5 2 5 1 4 7 0 6 3 2 5 1 6 0 3 7 4 2 5 1 6 4 0 7 3 2 5 3 0 7 4 6 1 2 5 3 1 7 4 6 0 2 5 7 0 3 6 4 1 2 5 7 0 4 6 1 3 2 5 7 1 3 0 6 4 2 6 1 7 4 0 3 5 2 6 1 7 5 3 0 4 2 7 3 6 0 5 1 4 3 0 4 7 1 6 2 5 3 0 4 7 5 2 6 1 3 1 4 7 5 0 2 6 3 1 6 2 5 7 0 4 3 1 6 2 5 7 4 0 3 1 6 4 0 7 5 2 3 1 7 4 6 0 2 5 3 1 7 5 0 2 4 6 3 5 0 4 1 7 2 6 3 5 7 1 6 0 2 4 3 5 7 2 0 6 4 1 3 6 0 7 4 1 5 2 3 6 2 7 1 4 0 5 3 6 4 1 5 0 2 7 3 6 4 2 0 5 7 1 3 7 0 2 5 1 6 4 3 7 0 4 6 1 5 2 3 7 4 2 0 6 1 5 4 0 3 5 7 1 6 2 4 0 7 3 1 6 2 5 4 0 7 5 2 6 1 3 4 1 3 5 7 2 0 6 4 1 3 6 2 7 5 0 4 1 5 0 6 3 7 2 4 1 7 0 3 6 2 5 4 2 0 5 7 1 3 6 4 2 0 6 1 7 5 3 4 2 7 3 6 0 5 1 4 6 0 2 7 5 3 1 4 6 0 3 1 7 5 2 4 6 1 3 7 0 2 5 4 6 1 5 2 0 3 7 4 6 1 5 2 0 7 3 4 6 3 0 2 7 5 1 4 7 3 0 2 5 1 6 4 7 3 0 6 1 5 2 5 0 4 1 7 2 6 3 5 1 6 0 2 4 7 3 5 1 6 0 3 7 4 2 5 2 0 6 4 7 1 3 5 2 0 7 3 1 6 4 5 2 0 7 4 1 3 6 5 2 4 6 0 3 1 7 5 2 4 7 0 3 1 6 5 2 6 1 3 7 0 4 5 2 6 1 7 4 0 3 5 2 6 3 0 7 1 4 5 3 0 4 7 1 6 2 5 3 1 7 4 6 0 2 5 3 6 0 2 4 1 7 5 3 6 0 7 1 4 2 5 7 1 3 0 6 4 2 6 0 2 7 5 3 1 4 6 1 3 0 7 4 2 5 6 1 5 2 0 3 7 4 6 2 0 5 7 4 1 3 6 2 7 1 4 0 5 3 6 3 1 4 7 0 2 5 6 3 1 7 5 0 2 4 6 4 2 0 5 7 1 3 7 1 3 0 6 4 2 5 7 1 4 2 0 6 3 5 7 2 0 5 1 4 6 3 7 3 0 2 5 1 6 4 一共有92种解法 一共判断冲突的次数15720次
C#数据结构与算法系列(十四):递归——八皇后问题(回溯算法)
标签:for 一维数组 false name OLE 问题 lin 数据 结构
原文地址:https://www.cnblogs.com/vic-tory/p/13191603.html