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为什么需要线程间的通信
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU时随机切换线程的,当我们需要多个线程共同完成一件任务,并且
希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个遍历的使用或操作
就是多个线程在操作同一份书时,避免对同一个共享变量的争夺,也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用
资源,这个手段就是等待唤醒机制
机制中用到的方法:
注意:
调用wait和notify方法需要注意的细节:
案例分析:生产者和消费者的问题
包子类
public class BaoZi { public String pi; public String xian; public boolean flag =false; }
包子铺线程:‘
public class BaoZiPu extends Thread{ private BaoZi bz; public BaoZiPu(BaoZi bz) { this.bz = bz; } @Override public void run() { int count =0; while (true){ synchronized (bz){ if (bz.flag == true){ try { bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if(count%2 ==0){ bz.pi="pi000"; bz.xian="xian0000"; }else { bz.pi="pi111"; bz.xian="xian111"; } count++; System.out.println("正在做"+bz.xian+bz.pi); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //做好包子,修改状态 bz.flag = true; //叫醒吃饱人 bz.notify(); } } } }
吃包子线程
public class ChiBaoZI extends Thread{ private BaoZi bz; public ChiBaoZI(BaoZi bz){ this.bz=bz; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (bz){ if (bz.flag == false){ try { bz.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //唤醒之后 System.out.println("正在吃包子"+bz.pi+bz.xian); //修改包子状态: bz.flag = false; System.out.println("吃完了"); System.out.println("+++++++++++++++++"); bz.notify();//唤醒包子铺做包子 } } } }
包子测试:
public class BaoZiTest { public static void main(String[] args) { BaoZi bz = new BaoZi(); new BaoZiPu(bz).start(); new ChiBaoZI(bz).start(); } }
结果
正在做xian0000pi000 正在吃包子pi000xian0000 吃完了 +++++++++++++++++ 正在做xian111pi111 正在吃包子pi111xian111 吃完了 +++++++++++++++++ 正在做xian0000pi000 正在吃包子pi000xian0000 吃完了 +++++++++++++++++ 正在做xian111pi111 正在吃包子pi111xian111 吃完了 +++++++++++++++++ 正在做xian0000pi000 正在吃包子pi000xian0000 吃完了
线程池
底层原理
合理利用线程的好处
减低资源消耗,减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复里哟ing,可执行多个任务
提高响应速度,当任务到达,可以不要等待线程的创建就能执行
提高线程的客观理性,可以根据系统的可承受能力,调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗过渡的内存,从而把服务器累吧
注意,每个线程需要大约1MB的内存,线程越多,消耗内存也越多
java中的线程池:
建立Runnable 接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{ Lock l = new ReentrantLock(); @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
建立线程池并使用:
public class DemoThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService es =Executors.newFixedThreadPool(2); es.submit(new RunnableImpl()); es.submit(new RunnableImpl()); es.submit(new RunnableImpl()); //线程池会一直开启,使用完线程,会自动回收到线程池,线程可以继续被使用 //一般不会销毁线程池 } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/java-quan/p/13192178.html