标签:core error: 访问 程序设计语言 asi bsp method 定义 子类
动态编程语言
是 高级程序设计语言
的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构
的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科
>>> class Person(object): def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age >>> P = Person("小明", "24") >>>
在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?
>>> P.sex = "male" >>> P.sex ‘male‘ >>>
这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里 实际上就是 动态给实例绑定属性!
>>> P1 = Person("小丽", "25") >>> P1.sex Traceback (most recent call last): File "<pyshell#21>", line 1, in <module> P1.sex AttributeError: Person instance has no attribute ‘sex‘ >>>
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!---- 给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上 sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性 >>> P1 = Person("小丽", "25") >>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性 None #可以看到没有出现异常 >>>
我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?
>>> class Person(object): def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age def eat(self): print("eat food") >>> def run(self, speed): print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed)) >>> P = Person("老王", 24) >>> P.eat() eat food >>> >>> P.run() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#5>", line 1, in <module> P.run() AttributeError: Person instance has no attribute ‘run‘ >>> >>> >>> import types >>> P.run = types.MethodType(run, P) >>> P.run(180) 老王在移动,速度是 180 km/h
既然给类添加方法,是使用类名.方法名 = xxxx
,那么给对象添加一个方法也是类似的对象.方法名 = xxxx
import types #定义了一个类 class Person(object): num = 0 def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age def eat(self): print("eat food") #定义一个实例方法 def run(self, speed): print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed)) #定义一个类方法 @classmethod def testClass(cls): cls.num = 100 #定义一个静态方法 @staticmethod def testStatic(): print("---static method----") #创建一个实例对象 P = Person("老王", 24) #调用在class中的方法 P.eat() #给这个对象添加实例方法 P.run = types.MethodType(run, P) #调用实例方法 P.run(180) #给Person类绑定类方法 Person.testClass = testClass #调用类方法 print(Person.num) Person.testClass() print(Person.num) #给Person类绑定静态方法 Person.testStatic = testStatic #调用静态方法 Person.testStatic()
删除的方法:
通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__,
现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
>>> class Person(object): __slots__ = ("name", "age") >>> P = Person() >>> P.name = "老王" >>> P.age = 20 >>> P.score = 100 Traceback (most recent call last): File "<pyshell#3>", line 1, in <module> AttributeError: Person instance has no attribute ‘score‘ >>>
In [67]: class Test(Person): ...: pass ...: In [68]: t = Test() In [69]: t.score = 100
标签:core error: 访问 程序设计语言 asi bsp method 定义 子类
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingda/p/13196291.html