标签:避免 直接 对象引用 策略 清除 区域 分析法 空间 内存分配
垃圾回收(GC):是JVM中创建对象的内存分配以及销毁对象的内存回收的机制。
对象是否可回收:
1、对象引用计数法:根据对象的引用数量判断对象是否可回收
2、对象不可达分析法:根据对象是否可达判断对象是否可回收;
垃圾收集机制:
1、标记 - 清除:
根据对象是否可达判断对象是否可回收;然后进行标记,最后再进行清除;
缺点:可能产生不连续的可用内存块儿,对于大对象的创建不友好。
改进版:标记 - 整理;(标记 - 压缩 - 清除)
3、复制:
每次只用一半的内存,当一次垃圾回收结束后,则将仍然存活的对象整体复制到另一半没有使用的内存区域;
优点:避免内存碎片问题;
缺点:浪费空间,代价昂贵;
改进版:根据经验,将初生代内存分为 一个 edon 区,两个 survivor 区,edon 区 与 survivor区 大小比 8:1。这样整体就只有10% 的闲置空间。
辅助策略:老年代担保机制。
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商用JVM通用的垃圾回收机制:
分代收集
初生代:使用改进版【复制】算法
老年代:使用【标记 - 清除】算法
GC类型:
Minor GC:初生代回收;
Full GC:初生代,老年代都回收。
对象何时进入老年代:
1、大对象直接进入老年代;
2、survivor区存在 同龄对象的大小超过survivor一半的时候,则这些同龄对象进入老年代;
标签:避免 直接 对象引用 策略 清除 区域 分析法 空间 内存分配
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