码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

5、C++中数据类型及选择方法

时间:2020-06-29 18:44:03      阅读:88      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:问题   c++   精度   没有   float   定义   字符   特质   布尔值   

C++中数据类型:

  • short  16位  短整型
  • int  16位  整形
  • long  32位  长整型
  • long long  64位  长整型
  • 无符号类型:仅能表示大于0的数值
  • 带符号类型:可以表示整数、负数或0
  • bool:true、false
  • char:字符,8位

C++规定:一个int至少要和short一样大,一个long至少要和一个int一样大,一个long long至少要和一个long一样大,其中long long实在11版本中新定义的;

 

 

和C一样,C++的设计准则之一也是尽可能地接近硬件。C++的算术类型必须满足各种硬件特质,所以它们常常显得繁杂而令人不知所措。事实上,大多数程序员能够(也应该)对数据类型的使用作出限定从而简化选择的过程。一下是数据类型选择的一些经验准则:

  • 当明确知晓数值不可能为负数时,选用无符号类型(unsigned);
  • 使用int执行证书运算。在实际应用中,short常常显得太小而long一般和int有一样的长度。如果你的数值超过了int的表示范围,选用long long;
  • 在算术表达式中不要使用char或者bool,只有在放字符或布尔值时才使用它们。因为 char在一些机器上是有符号的,在另一些机器上又是没有符号的,所以使用char做运算特别容易出问题。如果你需要使用一个不大的整数,那么明确指定它的类型是signed char或unsigned char。
  • 执行浮点数运算选用double,这是因为float通常精度不够,而且双精度和单精度浮点数计算代价相差不大。事实上对于某些机器来说,双精度运算甚至比单精度还快。long double提供的精度一般情况下是没有必要的,带来的运行时消耗也不容忽视。

5、C++中数据类型及选择方法

标签:问题   c++   精度   没有   float   定义   字符   特质   布尔值   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Real-m/p/13209550.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!