标签:ring 另一个 初始化 速度 面试 执行 长度 堆内存 ini
大家好,我是Java最全面试题库
的提裤姐,本篇文章是面试系列文章的第五篇,主要介绍了JavaSE中String相关的面试题,在之后会顺着开篇的思维导图一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更
,希望你也可以跟着百日百刷
,一百天养成一个好习惯。
不同,内存分配的方式不同。
String str="aaa"
,创建了1个对象,创建的"aaa"是常量,jvm将其分配在常量池中;
String str=new String("aaa")
,创建了2个对象,一个是在常量池中,一个在堆内存中。
一共有2个引用,3个对象;
"aa"与"bb"都是常量,常量的值不能改变,当执行字符串拼接的时候,会创建一个新的常量"aabb",将其存到常量池中。
没有。
因为 String 被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s 原先指
向一个 String 对象,内容是 "Hello",然后我们对 s 进行了“+”操作,那么 s 所指向的那个对象是没有发生变化的。这时,s 不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String 对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是 s 这个引用变量不再指向它了。
结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用 String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个 String 对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer 类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。同时,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都 new 一个 String。例如要在构造器中对一个名叫 s 的 String 引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
...
s = "Initial Value";
...
}
而非s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为 String 对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String 对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的 String 类型属性 s 都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:
对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同一个 String 对象。
而用关键字 new 调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把 String 类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只 String,很多 Java 标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。
不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。
当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以 Java 标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。
String s1 = new String("abc");
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2); //false
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
原因:s1记录的是堆内存中对象的地址,s2记录的是常量池中的地址
String s1 = "a" + "b" + "c";
String s2 = "abc";
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
原因:java中有常量优化机制,编译时就把 "a" + "b" + "c"变成“abc”赋值给s1
String s1 = "ab";
String s2 = "abc";
String s3 = s1 + "c";
System.out.println(s3 == s2); //false
System.out.println(s3.equals(s2)); //true
原因:因为s1是一个变量,jvm运行的时候不认为s3="abc",也就是无法使用常量池。因此s3会重新创建一个对象。
标签:ring 另一个 初始化 速度 面试 执行 长度 堆内存 ini
原文地址:https://www.cnblogs.com/hongcaixia/p/13224075.html