标签:strong 垃圾回收 执行 sys str 手动 访问 习惯 定义
面向对象
l 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想
l 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
l 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。
类与对象
1、先按照名词提炼问题领域中的对象
2、对对象进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和功能
3、通过new的方式就可以创建该事物的具体对象
4、通过该对象调用它以后的功能。
类与对象区别 类是对某一类事务的抽象描述 而对象用于表示显示中该类事务的个体
局部变量 和 成员变量 区别
定义的位置不同: 定义在类中的是成员变量 定义在方法或{}语句中的是局部变量
在内存中的位置不同:成员变量在堆的对象里 局部变量 在栈的方法里
声明周期不同
成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失(gc垃圾回收机制)
局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
初始化不同
成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。
封装
隐藏实现细节 对外提供可以访问的方式
私有private 不能直接调 需要使用方法
成员变量和局部变量同名问题
可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量
class Person { private int age; private String name; public void speak() { this.name = "小强"; this.age = 18; System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.speak(); } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cst123/p/13231218.html