标签:用户 不容易 体验 平台 用例设计 用户体验 测试的 用例 移动互联
2019年9月底入职一家专门做手机的大公司,而测试内容特别简单,就是按照用例,然后刷机刷到需要测试的版本,发现问题后,主要在JIRA上面提交bug。比较考验英文能力(其实也就是中文到google翻译为英文)。本来以为是测试手机端,却没曾想是测试手机。就是手机,就是玩手机。说是硬件测试吧,但好像不是,说是软件吧,感觉也就那样。但我还是非常想学习App端的,下面正式来聊聊移动端测试的学习。
1 需求评审
移动APP都是面向普通用户的,所以要让自己站在用户的角度分析需求,彻底的了解业务逻辑,所有功能的出入口是否清晰流畅。特别要关注用户体验,用户大部分的操作都是小小的屏幕上完成的。比如一个删除操作,尽量在三步之内完成删除。需求评审往往由产品经理发起,项目组的成员全部参加。前期主要针对需求的不清晰处进行讨论确认,会后由开发和测试给出工作周期,产品给出最后的定稿需求。(这里有的公司会要求写测试策略或测试方案)
2 测试用例
移动互联网的开发节奏很快,而且版本快速迭代,一般都是一个星期一个版本。建议是完全摒弃传统的测试用例设计,也就是Exel那样
而采用思维导图工具+功能点的方法。这样能节省大量的时间,而且思维导图也比较直观,不容易漏掉功能。示例如下:直播分享需求
对于熟悉且变化快的产品用思维导图形式体现测试点是最常用的方法
3、执行测试。
4、用公司的bug平台走完整个项目流程
Done!
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gxunique/p/11775473.html