标签:正确答案 参与 对象属性 集合 mic 用户交互 width win load
一、面向对象程序设计的基本步骤:
(1)分析项目中有那些类(或对象)参与程序。
对象选择的标准:
1、这个对象必须参与程序的运行;
2、这个对象有对象的基本特征;
3、对象必须是项目强相关的对象。
初步找到的:试卷、试题、计算机、考生、答案、题干、选项。。。
筛选后:
试卷类:本项目中只有一张试卷(后续扩展可以做成多套试卷)
试题类:包括题干、选项、答案
答案类:包括正确答案、答案分析、所选答案(答案和试题是关联的)
边界类:项目主界面(负责和用户交互,完成对象关联)
(2)分析项目中类或对象之间的关系,分析结果:
试卷->试题:一张试卷包含若干试题,一对多。试题在试卷中应该以集合对象形式存在。
试题->答案:一道试题有一个答案,一对一。答案对象应该在试题中以对象属性形式存在。
边界类->试卷:一个窗体中有一个试卷对象。
二、设计类
1、设计答案类。属性:正确答案、所选答案、答案分析。
2、设计试题类。属性:试题编号、题干、选择A、B、C、D、答案对象(类似数据库外键)
3、设计试卷类。属性:试题集合list<T> 方法:(1)抽取试题(2)题目选择(3)提交试卷。
4、设计边界类。属性:试卷对象,试题序号。事件:(1)抽取试题(2)题目选择(3)提交试卷
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原文地址:https://www.cnblogs.com/pandora2050/p/13247101.html